假日包是不是不要太肝的意思啊?
一看假日包那巨长的最短结束时间,官方这是不是在说不要太肝,更新跟不上啊~ヽ(≧Д≦)ノ|ω・)但感觉这次更新完虫子更多了啊(>ω<)
个人的"优化"后的体验
说几点吧1、这次更新更新后,移动速度莫名提升很多,最大的影响就是游戏操作发飘,本身地图就不大,而且你移速过快,本来可以躲掉的弹道反而会撞上。极度影响操作手感。2、游戏卡顿,更新前可以说是很流畅,更新之后加载一个图卡顿一次,特别是多人战弹幕多的时候,我怀疑我在玩PPT。3、一直以来的多人战奖励问题,毫无根本上的解决,白嫖的人多只会影响游戏的交互性。可以想象一下最后,能够参加的多人战寥寥无几。自
拿属性名字做队伍名,怎么更新后连 风水 两个字都屏蔽了啊😥
不想说话了,卑微平民打鞭挞那个本,全服求助,十几个0pt占位置,到后面求助不了,自己一个人慢慢磨伤害,用了6个复活币,到最后要磨死boss的时候。。。。。。。。。。换人物任人物卡住,动不了,什么都没法做,切出来的时候啥都没了,打了半个小时左右,啥都没有,死的不明不白。我卡可能是我手机不行,但是那十几个0pt的看着真的刺眼,不说了,等一些天再玩吧!1.太多混奖励的2.boss血太厚3.要打死boss的时候人物卡住,屏幕卡住,心态崩了4.费时间,费精力最后啥都没有😃可真棒
咋的,我不是人呗?我不配有通行证
emmm 抽卡卡在这儿怎么办?
我之前剧情全都是乱码,我就一直当成游戏特色了,今天又打主线发现更新后能看剧情了。。然后我翻了前面乱码的关卡,发现剧情可以看了,,,我突然发现我像个散兵
希望在这就可以就标记垃圾。烦死了
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关于多人战的一些实际性建议
我看了很多帖子,基本是吐槽白嫖党没输出,老板不高兴,有人建议优化奖励机制,但其实这样并不妥,这样会导致大量玩家流失,因为这游戏的游戏性基本一周目就玩的差不多了,过多添加肝的限制与条件,其实是得不偿失,我觉得也别纠结白嫖的奖励机制与爆率了,保持现有爆率,改退出后自动战斗自动输出就行。大家也别互相伤害了,说白了游戏很肝是因为游戏运营的问题,玩家肝能保持游戏的日活,这对游戏制作组来说是个重要的指标,所以
很卡
今天更新后卡的不行。。。更新前和更新后根本是两种不同的体验