吐了,官方设计就是硬偏心吗?
假日技能流数值拉满一个副作用没有,即刻减暴击减攻速啥都有,这就是设计特色吗??按即刻的设计法,假日不得用完技能-50回能速度平衡下?
二周目跳关没法三周目吗?
强烈要求悠长假日进概率UP池!
伤害高,长得又好看,我超喜欢她的!
突然鬼畜?
这东西机制是真难受
这B设定真该死!那个垃圾想出来的?开错一个不让关,不让关就算还尼玛开不了其他的…
有几个问题想让官方思考一下
为什么图纸爆率那么低,每天送图纸和收图纸都有上限,在这前提下还加入拓展包最早关闭时间的设定,而且都是两三天?为什么芯片有稀有度设定,还有四个词条需要刷,在这前提下还加入每种芯片都有一个部位很难刷的设定?而且难刷的不是四五倍,起码十倍以上。为什么这么多人用脚本刷图?制作组究竟有没有人玩过自己的游戏,还是说你们测试游戏自己就用脚本的?
关于活动
我感觉可以出个活动本和新角色up,活动本是新角色的一些故事,然后打本三星通关有奖励。通关副本会有大几率掉活动boss门票,门票打了除了芯片还能有活动点数。然后搞个扩充包用活动点数搬商店的。
萌新刚合成的+10入场券被吃了,这是通病还是个例?明明显示还在啊
把门票的强化动画去了吧
门票一大把,一张一张的去强化,折磨人啊这是,武器梦想强化动画留着就行了,门票强化还加个动画真的是浪费时间了
应该是bug吧
不知道是不是bug人生第一次在tap上发帖