关于游戏内一些改动的建议
rt,不知道在这里发能不能让制作组看到。1.能不能在战斗内的切换角色头像下方加入属性标示便于识别角色(我是真的很分不清Q版头像谁是谁,不知道是不是只有我这样);2.能否在战斗内角色头像上增加能量显示条,方便观察后台角色能量情况,或者满能量角色头像高亮提示(虽然可能dalao能估算,但是这种便利设置可以增加对战斗的把控,在图内更直观的观察后台角色情况)3.关于装备和芯片的分类,能否添加折叠条分
感觉蓝图制造的逻辑有点问题
有图纸的情况下应该要在装备库里面直接可以点制造 而不是去蓝图里一个个找 这张图纸我有 我还要先看看是不是满星了 转了一圈就很烦如果造过的装备没有多余图纸 也可以显示一下获取途径(那些特殊武器 也可以显示从哪里来的 出都出了 有些人还一脸懵逼不知道从哪来的)如果某个装备第一次获得 那么可以在蓝图里标记一个new 在你制造之前就一直存在 提醒你还没造过 一次造过有重复图纸就能去装备库直接点了然后
这是什么鬼?一直是乱码,好烦躁啊!剧情什么的都不知道了
求解答
怎么看自己在几周目啊?
关于目前游戏平衡性和游戏深度的看法
目前游戏中,很多人反馈平衡性的事情。其实本质上,单机游戏是不存在平衡性这一说法的,因为怎么玩都是自己的事,但是,就算再不需求平衡性,在自己主推的玩法中,都不应该差距过大。比如,当前的技能流和其它流派。目前游戏中的主要伤害手段是这也几种:平a,动作,技能,全域。按照游戏里套装的特性来看,制作组的意思应该是你去特意去堆某一种伤害,应该都是可以的。从伤害特点上,操作难度应该是,平a<技能<动作,而全
进不去
一直卡在最开始的界面
Up能靠谱吗?
服了,就是不给即刻,打到普通12了,月光石都没了,后面又难打给的东西又少,真的服
求求大佬们给个玄学吧,我重启三实在是刷不出来了。
这个是需要造7把闪光武器吗?不可能完成吧,到现在才一把