【关于强化】
写在前面:本人不知道官方有没有深度体验过游戏,亦或者怎么定位这款游戏,但从本人以及众多玩家角度来看强化,认为其存在恶化游戏体验的问题。
在此次更新之前,所有玩家强化装备或者门票,都只能用手一级一级的点,又因为强化存在概率,那么强化到满级,就需要花大量的时间。而这一次更新官方加了一个连续强化,但在本人看来和之前并没有太大差别,原因是它并没有省略强化这样的过程,也就是说玩家还是得花很多时间。
针对这次更新,只能说是进步,本人不知道策划具体的想法。本人的猜想是,因为这个游戏就目前来看,存在上限,而后续的内容、玩法还未编好。那么在这些拓展内容出来之前,官方还是得做点什么,于是在听到这么多有关强化的呼声之后,给玩家加一个连续强化功能,做个样子过渡过渡。行吧。
本人最后想说的是,现在出个连续强化差强人意,但如果后续没出一键强化,那就真该被喷了。