2024-2025卡池推荐
棉被说得对!
个人常用的FGO常用术语(1)
之前发的攻略里,有新人不太了解fgo里的一些术语,所以就有了本篇的出现我会把一些个人理解方面的术语发出来如果有不对的地方,可以在评论区里发言纠正…………那么,现在开始正篇:……1.拐通常是指技能可以给予队友增益buff类的从者。而在游戏中,最常用的四种拐分别是蓝卡拐【注重蓝卡辅助能力】红卡拐【注重红卡辅助能力】绿卡拐【注重绿卡辅助能力】宝具(宝威)拐【注重宝具辅助能力】其
个人理解之新手攻略第二部【无间冰焰世纪】
如题所示,本篇攻略对象是2.2,也就是第二部的第二章。相比起2.1,2.2的难度提升了一些,而主要是体现在锁助战上,因为我这号开荒速度非常快,打2.2的时候才第五天,所以导致从者方面练度不是很好,在这里吃亏了。所以本篇攻略,会稍微长一点。现在让我们进入正题:进入第二章后,推图依旧是选择公主阵容然后来到第2节,进度1/3的时候,我们会遇到单体从者,还是那句话,七职阶的从者上兽尼就可以,如图
个人常用的FGO常用术语(2)
突然想到,术语没必要写的太详细,只需要知道是什么意思就可以了,所以这篇就从简了。其他篇幅以下正文:1.NPNP指的是从者的宝具值也就是从者放宝具需要的能量条2.宝具连发指从者在多回合的情况下能够连续释放宝具3.冲浪原指骑兵的莫德雷德,因宝具拥有高NP回收。在没有C呆的时代里,为数不多作为蓝卡能够在三回合里连续释放宝具的从者。外加宝具动画以冲浪画面为主,慢慢的冲浪便代替了宝具连
部分有用低星篇
依旧是FGO蒸蒸日上,萌新多了起来,那就来说一下三星及三星以下的卡里部分比较有用的从者。另外,因为FGO里打手还是很多的,活动从者也送了不少,所以主要说一下部分有特点的打手和拐,排名不分先后。1.阿拉什(大英雄)高贵的30充自爆光炮,伟大,无需多言(三技能和被动二拉满就行)。2.陈宫梅林人称小陈宫(存疑),独特的送拐机制和堪比单体的宝具倍率,也是伟大,无需多言(三技能随便拉一拉,被动二点
【FGO】FSR联动盈月剑风帖90++,一宝水伊吹5加成换人稳定宝具3T
本来想用双杀狐和齐格飞混一混的,结果飞哥只有3宝5绊,硬币不够开不了被动,只能另外搞了这么一个打法。这个打法还是挺稳的,纯宝具,伤害溢出不少,不用补刀;注意:水伊吹一宝就够了(不过我开了狂阶天赋树),被动不用开,带满破活动倍卡礼装;伊织最好带百级atk礼装,我这里是四宝,三宝应该就够了(如果水伊吹不开被动,那么伊织需要把被动2技能拉满)。#fgo #命运冠位指定 #FGO
【重置】个人理解的萌新攻略,主线篇第一部(序章——第五章)
如题所示,上一篇自建开荒发出去后,就顺便去开了下荒,然后发现有些地方的经验过时了,所以就把第一部重写了。本篇攻略对象依旧是自建号,没有拐,纯开荒的。内容以个人开荒经验为主,仅供参考。其他篇幅下面是正文:首先进入游戏是新手教程,跟着走就可以,然后我们会进入游戏的序章序章的前两场战斗是固定的,继续跟着教程走就可以。【在第二关卡的时候,战斗开始前我们先不着急开始,首先来这边然后设置成这样
个人理解的新手攻略之主线篇、第一部
个人理解的新手攻略【主线篇,第一部】因为是第一次写攻略,有可能讲的不是很详细,外加都是个人的开荒理解,难保有些地方会出错,觉得有问题可以在评论区里指出来,谢谢。【PS:本篇攻略对象是自建号,没有拐,纯开荒的,经验来自于我日服的三次开荒】那么现在,我们开始今天的主题——主线篇第一部。本篇的攻略,是基于如何通过主线,不包括活动、周回、白纸化、高难等等【包含第一部到第二部2.6,从2.7开始
个人理解之四星从者篇【4】
本篇是四星从者推荐第四篇也有可能是最后一篇,以当前的环境来讲,无论是四星打手,还是四星插件,基本很少考虑了现在上四星从者的大多情况,要么就是当期活动有buff加成。要么就是打地铺本,能减少cost,多带一位高星老板蹭羁绊。这也是为什么前三篇推荐的从者,大多都是以能吃到更多羁绊,可以打某些地铺本为主。而并非是以实用性为主的原因。其他篇幅闲话就说到这里,接下来进入正题。第一位南丁格尔
个人理解之四星从者篇【3】
本篇是四星从者推荐第三篇其他篇幅开门见山,第一个推荐的四星从者是第一位,灾星简【仅限打高难抽取】稀有的无敌贯通工具人、专业暴击星拐,高难插件拐技能方面上,灾星简在一技能强化后,可以让敌方全体攻击力下降10%、防御力下降20%,以及暴击概率下降30%并且有基础10颗暴击星,极小概率获得20—50颗暴击星二技能拥有着敌方群体充能减一、自身攻击力提升20%,80%概率提升全体20%,同时提