新英雄.exe
新版本bug暂时没有咱们先来唠唠新英雄——发霉臭章鱼常态:一技能:短位移,伤害,可刷新二技能:伤害,中毒隐身:一技能:长位移,强化(移速,伤害)二技能:控制那么首先我们应该怎么起手想都不要想肯定是隐身二技能起手(然后一个右鞭腿一个正前踢一个左刺拳)然后常态二技能一技能这套一技能可以冲三发(亲测可行)但是一技能太细了(即使是对于一个妹子而言)所以尽量瞄准点,如果第一发没
新英雄分析
一技能:分裂箭,可以用两次,伤害约为童帝的一技能,连续用两次等于雪人的冰爆。二技能:定时地雷,范围为炼金的毒瓶,等于雪人的冰爆伤害,基本可以中,一二连招等于三倍范围的雪人冰爆,三技能:死歌大招,加上晶能大概是全能血量三分之一的伤害1,二技能可以被一技能提前触发,并多出三个地雷满技能预判连招:二技能预判起手,一技能瞬间触发,触发眩晕接一,减冷却然后再接一(有大接大,哪里亮了点哪里)2,雷神
分析放学别跑辅助没点用的问题
我昨因为馋次元身子,于是拿她打了一天排位。(我当时觉得我这个实力因该不会玩的很菜)后来我觉得,龙渊要是不加强,这几个加血的角色就只能做任务时露一面了。次元的技能看起来很变态(虽然没啥人知道)有位移,有减速,有减伤,有加速,但是这只是看起来,实战还是没卵用。为啥?我分析一下:首先还是奶量的问题。不是你二技能放不好,而是吃你一口奶队友还不如跑路去吃个血瓶划算。然后自身还很脆,这个身板和奶量
忍者攻略-看客(id214165)
ps:如果在攻略内发现无法理解的操作的话可以去看一下我的圈子,我圈子里大部分都是忍者视频。ps2:“(´v`; )”就是看客。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~壹.推荐晶能:(重要程度☆☆☆☆)(星星符号打不出来,谅解一下)①爆炸输出:双刃,孤狼,无畏,吸血,暴击(只有一个续航晶能,不推荐萌新使用,使用这套晶能需要一定的忍者基础,这套晶能秒伤最高800+)②敏捷续航:追击,漫
出一篇忍者攻略(给天明一个邪恶的微笑)
忍者(疾影之刃)定位:刺客基础血量:1900普攻伤害:160操作难度:五颗星——分割线——新版本的忍者许多玩家会比较不适应,所以想出一篇忍者攻略首先,忍者的技能,忍者的忍闪和超光利刃(被动)是忍者的核心技能,新版本的忍闪在不改变核心玩法的前提下加强了忍者的斩杀能力,三段的忍闪配合被动能够打出高额的伤害,其次在带来更加高额的伤害的同时,忍闪的距离缩短了一定程度,这就大大降低了忍者的追击能
索哥讲学堂5 维京人
为了使我的教学更让人能接受,所以我加了官方群,问了许多大佬,这样也许能让新手更加容易上分。被动是维京人的缺点,远距离打不出伤害。火环是维京人主要的伤害来源。钩子准不准是维京人会不会的鉴别方法。大招配合钩子与加速也是很不错的。技能cd长,也是维京人的缺点。几位大佬的晶能搭配,也是就白银黄金的晶能,至于那个重生的话,大佬可能没听完。几位大佬的玩法,有几个是对付发明家的。我认为的连招是:大-勾-火
说的还可以,猩红打法
全英雄普攻最高伤害统计(理论上的)
英雄普攻最高普攻伤害(理论上)统计-看客(id214165,欢迎关注)加成:①晶能:双刃1.128,孤狼1.18,暴击2.00 晋升1.23,无畏1.12②道具:首领 1.25,小蘑菇1.25,③角色:狼人弱化1.25,酋长弱化1.25,史莱姆强化1.20 ,敌方双刃÷0.93④总加成约:8.81(算法是按乘法算的,不知道对不对)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~英雄统计:雪
英雄攻略第二期--闪现白给,这就是我的忍道“疾影之刃”
大家好,这里是晓天本期攻略是忍者,疾影之刃的攻略忍者作为这个游戏最靓的仔,和超高的普攻伤害在本游吸粉无数,不过我觉得这个英雄难度是满星就离谱,荒漠枪手难度都不是满星,好了不聊这些题外话了开始整活首先要介绍忍者的普攻,毕竟这个才是忍者的核心,使用技能后强化普攻,加50%的伤害,和35%攻击距离(这个不重要),且杀人减少7秒冷却非常人性化,让忍者有超高爆发还能在敌后排七进七出忍者一技能瞬闪,可以