【不删档测试】3月17日上午10点开启
开测时间:3月17日上午10点左右开启(具体看审核通过时间)我的目标是做3D游戏,这个游戏是我用来学习Godot引擎而写的,所以后续的更新可能会进入随缘模式了,一至两周的更新频率来完善直到100%完成,后续还会写一些2D游戏来提升自己的技术,等时机成熟我就转到3D制作更好玩的游戏。IOS方面目前在做,因为全部工作是一个人完成主要精力都在安卓上,所以要迟一周多,我工作一直是Android方向,I
【本次测试的最后亿次更新】新年福利和BUG说明
Tap工作人员应该都过年了,所以直接发群里了,这次测试也算是正式结束了,给大家发了19999个神级晶石去群里下就好了,下面简单的说一下目前存在的问题:技能BUG掉级BUG:因为我已经着手开始重写技能系统了,技能书的方式也抛弃了,所以本次测试没办法给大家修复这个问题了,后续会给大家带来一个新的技能系统。存档丢失:如果在游戏中突然手机重启或者关机会导致存档丢失,这个问题正在找原因。晶石融合:下个
关于材料数量超过9999无法使用的问题
目前群文件已经发布最新版,可以进群下载更新。Tap平台还需要时间审核。服务器问题导致无法领取离线奖励的问题我在着手解决,因为游戏前后端都只有我一个人在做,希望大家能够谅解一下!更新后可以领取上等晶石*500 石块*1000 红宝石*500
【测试公告】游戏将于2月6日开启第一次测试
本次测试内容为游戏玩法以及数值方面优化,这款小游戏是本人在上下班休息的时候做的,所以在质量上不及其他游戏,本人也非常不擅长数值方面的策划,所以大家在游玩的时候会遇到一些数值设计不合理的地方,希望大家见谅,游戏在完成度在预期的40%左右,还有大量内容需要时间去完成,如果由问题或者建议可以通过QQ群与我沟通,本人愿意和大家一起完善这款游戏!测试时间:2月6日9点至下个版本完成测试内容:可玩性与数
关于签名验证失败说明
由于1.0.0版本是在家里打包发布的,1.0.1在公司打包发布,所以两台电脑的签名文件不一样导致无法更新,需要玩家删除重新安装才可以,这次操作属于本人的失误,下午更新1.0.2会加上补偿措施来感谢为我们游戏1.0.0版本测试玩家,所有玩家都可以领取到资源和宝石。
关于离线收益和锻造BUG
在100级后,离线收益的经验会加上去导致突破100级。然后生成另一个BUG锻造100%会呈现图中所示情况,收了晶石但一直会卡在这个界面,试了5次了,都会出现这种情况,希望修复