重症需猛药
从开服到现在 每天都有在玩
国服现在这个情况真的是…感情每天就是为了给国际服和日服打广告?
以当前国服进度 那简直是人家n年前玩剩的 而且国际服和日服大量先遣经验在 国服到目前为止出的一大过时角色有几个能在他们那个版本还能用的?
再加上为了赶进度 每轮角色周期减少 理智一点的谁会大量充值去搞这些个玩意 四五千一个搞起来没满月就过气了 这种土豪开始不是没有 但学会也基本被那些形形色色的bug搞没了吧
在当前版本落后 风评极差 玩家大量流失的情况下…策划该来剂猛药了
现在主流还在坚持的玩家也就两类吧 一类白嫖 各种攒资源等人权再一博;另一类零星小氪 比如我这样就来个月卡 偶尔6块弄个连续充值 再多个根本不考虑 因为现在的游戏环境实在恶劣 有这钱充其他游戏不香么 同样是花钱买开心 你幻影战争那么多糟心bug在 有啥理由让我花在这?
所以我建议 当前环境下 适当加大充值获得的钻石倍率 举个简单例子 当前期光战 满突光钻石买碎片就得3w 还不算抽的钻 折算下来3000块打底 首充全双倍好了 也得1500 然后呢 往前一看 一开120立马沦落路人 不做光斩队基本没啥位置…所以这1500满突光战我根本不想花钱 能嫖多少嫖多少 最后差那么一点点再考虑要不要花钱…但若是满一个光战只要150块呢? 且其他充值附赠一点都不少
以当前卡池内95%角色都是可以预见的淘汰货 为什么不狠狠打个折薄利多销呢?
怕以后进度跟上了 又不好处理的话 你们可以弄个追赶度呀 比如以日服最新游戏版本为准 当前角色开放度为10% 那么所有的充值都以10倍计算 简单点就是充值打一折 当前所有礼包 68的卖6块 648的卖68…同理角色开放度为20%的时候 68的礼包卖12块 648的卖128 等同于打二折 类推…但千万别来个什么进度14.5% 大气点凑整!
又或者按月份来 10月丰收充值一折 11月购物狂欢充值二折 一点一点上去
礼包价格你们总有权自己调整吧?
我觉得你们运营到现在 卖的最好应该是bug时期6块钱石巨人礼包吧 想想为啥
能出这样的活动 我觉得国服甚至能反向往国际服和日服吸引玩家 这点bug算个鸡儿
这不比拉出个彩花玛丽 然后还骚包的取个风光无限名字 又或是什么卷土重来等等来卖垃圾角色更亲民?
至于充值攒钻 等人权之类的操作 这能有啥 能攒钻说明他会稳定玩下去 充的钱不是实实在在的收入?哪怕账号转手 也是一个稳定在线的账号不是么 而且时不时会带来现金流水不是么
幻影战争底子是个不错的游戏 FF系列情怀也是一大卖点 但现在手游市场拼杀这么惨烈…希望这点情怀能持续更长久一些吧