(ღ♡‿♡ღ)野外找boss没有副本么?
如题(ღ♡‿♡ღ)
出生地是统一的吗,我觉得统一的话就浪费了那个球形的地图了,塞尔达好玩就是一个人的探险,一大群人一起感觉有一种机械化很普通无趣了。
这种自由世界游戏的通用建议
①氪金可以,但氪金道具请不要加太高的战斗力。这种游戏需要技术流,氪金流和平民流,只有技术流站在顶端的游戏才会是一个很多人愿意花时间在上面的游戏(参见wzry,皮肤加10攻击,基本没有影响)②不要上线就是一大堆红点,各种任务、日常一条龙,可以微肝,肝材料或者肝物品可以,不要肝战力,让那些一天只有1-2小时的玩家也有游戏体验,而不是发育慢了就挨打。③玩家与玩家,玩家与npc的交互系统,不要太僵硬死
看完大家的评论,几个角色还挺想玩的,整体感觉不错,期待公测
诺亚之心
我们建议爆料尽量多一点,因为群里都没啥好聊的,资格也没有通知,咱也不知道有多少资格,爆料也比较少,和玩家的互动基本上没有。
鹅厂的散了吧
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关于游戏沉浸感
我觉得每个玩家的出生一定得合理点 不要全部都是一个爸爸一个妈妈一个老师一个兄弟这种龙族幻想那个出生说实话还挺破坏游戏沉浸感的还有不知道是不是全部玩家同服还是怎样 其实不同服的玩家可以视为不同平行时空里面的人 安排一下空间穿越这种游戏活动是不错滴hh然后夸一夸我现在觉得做的好的点——游戏海陆空交通我觉得这个系统做好了肯定大大增强游戏沉浸感 建议策划可以用心点来做 以现实世界交通体验为基础 再
测试资格求给
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