激动💗的心,颤抖的爪子
过了过了过了!原来一开始思路就是错的,看看好伙伴们的攻略后,琢磨琢磨思考思考,简直太快乐,或许这就是游戏本身的魅力吧,把我的小心思拿捏的死死的对了我是用莉莉丝过的混沌,刷智7和耐5,后看装备需求加点再刷出信仰!(个人感觉很重要)巴拉巴拉的就过了吼吼,食人魔庇护爆炸的那东西。还有!!混沌打完了左下角才可以开无尽模式,个人建议攻略做好,人物选清楚,有个大概的思路,再玩无尽模式吧,而且这无尽模式不
莽夫流无脑过混沌25层
德拉莫雷!一个成长性极高的角色,只要6000金币,但是带来的收益却极高。契约推荐开局要复仇之神,可以稳定的过度前期,后期换其他或者不换(前提是出铁匠帮你解除契约)。加点的话,推荐主耐力,莫雷的耐力很低,只有1点,导致血包提供的回复并不多,力量可以适当加1点,方便装备更好的装备,敏捷和智力选择一个就好,有个远程攻击手段不至于翻车,不用特意加太多,刚好装备上武器就好。打法的话,建议在第一层刷等级
近战法师莫特通关攻略
这款游戏以前玩过不少次了,各种套路都试了几下。个人觉得莫特是最好通关的,虽然他的技能使他像个法师,但玩法师流派真的不强,其实用双刀流是最简单实用的。莫特初始属性很强 ,只需要轻微加点就能学到大多数技能以及能用大多数装备。技能冰冻怪无法闪避 ,双刀就可以打出爆炸伤害。而且人物回蓝快 ,有杀怪回蓝的腰带可以频繁使用技能。技能建议带反弹伤害或者替身保命之类的技能,反弹感觉最实用,因为后面容易出现血量相
分享一个混沌难度过关思路
直入主题,打法是剑盾反伤流,思路就是把加护甲的装备全部保留一个,下层的时候穿一套加甲装,然后换回正常装备,靠50%护甲反伤输出。为什么选剑盾?因为盾牌可能带翻格子回血,自带抗性,配合路上的抗性祭坛叠加抗性,法伤怪基本打不动你,打完翻几个格子血就回起来了。人物选择上,战士和法师不推荐,战士只能在开局回血,路上碰几个陷阱就加不到血上限了,血量很难叠起来。法师回血比较吃蓝,这倒可以接受,但是后期经常
萌新向攻略
几年前玩过,重新上手之后发现没啥改动,干脆整个萌新向攻略首先,难度直接混沌,理由很简单,打金。简单难度20关,分数奖励只有百分之50,通关一次也就800金左右,混沌难度25关,分数奖励百分之200,随便打个几关分数和最后金币肯定比你简单通关多…游戏机制其实没啥难度,就是个数字游戏,不认识的怪了解下技能,基本不是90命中率疯狂miss应该不容易翻车技巧不用多说,满血吃红心加血上限,活用升