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泰拉瑞亚
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恶意史神无伤

有点难度 灾厄2.0把ai改的有点难摸透 猩红腐化史莱姆的落点属实诡异 像某骑士的纯粹容器一样(bushi) 总的来说气泵枪🐮🍺

恶意世花无伤

无技术力 打了挺长时间 常规打法随机性太高后面超快频率毒针得保证每一步都是对的 不然就会被boss本体创S或被毒云封路 单方向跑道如果速度快就会脱战 如果速度慢就躲不掉毒针 考虑到无伤没有什么地形限制就像肉山一样搞了个针对性场地 只需要传统的绕圈 注意躲毒云和保证不脱战 基本没难度

恶意世吞无伤

有点难度 打了两小时主要还是武器问题同时期弓6分钟才能打一次为了剩时间采用低容错的皇后鱼配合我比较喜欢的一把打前期射手武器旋风发射器 半血以后如果世吞被打断3或以上无伤就很难了 满屏的尖刺还有魔焰 这个无伤主要还是运气成分更高 打多了比较熟悉每节血量都能控制算背板了

棱镜最低伤?

看来零伤搞不了啊。 每次减伤好像有点奇怪,明明比例加起来够一,但还是有很高伤 (棱镜就是棱镜,被削成这样,秒伤还是上千了)

本视频不包含任何攻略,纯娱乐!召唤师打猪鲨!

盔甲是肉前的,武器和饰品则是刚肉后就能获得的(除了蝴蝶翅膀)

肉后小怪(doge)
无伤光女

法爷果然厉害,都有秒了

恶意普灾无伤

难度高 ai很难摸透但是摸透以后极好打 最新版灾影难度总体来说算是下降 虽然单技能持续时间更长威胁更大但是都可以单方向躲避 主要难度堆叠在四阶段和七阶段 四阶段因为有双兄弟大师还做不到瞬秒所以只能保持垂直向下还得躲天上无规律的弹幕 恶意第七阶段冲刺带预判现版本冲刺后滞留硫火飞弹单纯盾反不好使了 所以向下拉位置双条跳过七阶段

恶意渊灾无伤

小技术力 同为长直荒灾攻击频率高攻击速度快弹幕密集 渊灾却这么贵物除了半血后的毒云几乎没有有效攻击手段 顺带一提设定时期好多大范围武器都能开场秒渊灾 流星法杖算是伤害较低的了