一个小小云玩实现了曾经的目标
很久很久以前,模组列表里面常驻着cheat sheet与HERO's的我还没来得及接触这两个较知名的模组的内核,就匆匆结束了tml。直到某一天,小小云玩突然心血来潮跑完了魂三,自信的认为已经足以应对灾厄&法狗,于是重新打开了尘封在库里很久的tml。
而今迈步从头越,历经大师复仇/死亡和专家永恒之后不禁感叹当初实在是糟蹋了这么好的内容,也糟蹋了山猪和terry的心血(不过新传说魔君执笔是认真的吗)灾厄打了两轮纯战士,而法狗基于偏搞怪的基调我并不打算再限制自己,所以是随时期当散人打完的
灾厄个人感觉像是原版的dlc,世界观与设定有所改变,但模组本身还是很优秀的(还好魂刃削之前过了神吞)而法狗则更符合我对玩家制作的模组的印象hhh(为什么我卡德薇安的时间比憎恶长 ~_~)突变体相对前面而言难度有可见的提升,不过只要勤加练习拿下首杀,做出突变体甲或者突变武器再二刷难度就不大了,甚至史莱姆雨可以直接秒进魔炮( ͡° ͜ʖ ͡°)
就这样简单纪念一下吧,灾厄难度没截进去不过应该无伤大雅hhh