bug
满命侠客 抽到以后 不能转换成材料。还是碎片 有点无语
既然抽的是侠客,为什么我能用的只是功法
可不可以添加一个召唤侠客出来帮我打三十秒怪的技能?或者是把抽侠客改成抽功法,每次下副本可以自选两个主动技能和三个被动技能开局因为没有回退,不敢随便升级,三分之二的侠客就是个摆设😒
进不去了哦
玩了一天给点建议你们游戏
首先是游戏的背景音乐方面,不够丰富。建议一个章节剧情两首BGM,一首章节地图小怪通用,一首BOSS战用。然后是操作手感,左边的控制轮盘希望可以设置为自定义的不固定的。然后就是战力系统的各个功能了,装备和武器的强化等级都改成通用,这样子对新人更友好。然后就是那个提炼分解一次只能最多10件,希望能来个一次选择所有和按品质选中。还有关卡里的传送门,希望能在新手教程里说明一下各种门的功能,而不是要玩
每次每次一到玄天塔第7层,多给我来个网络连接失败,制作组赶紧处理一下吧。
这是不是没生效(bug)
地图选技能的时候还是5秒#虚无之印 #虚无之印公测
弱智的机关
一款玩来打击感爽的游戏,为什么要弄乱七八糟的破机关???这边一堆雷本来准备躲的,那边一堆箭给射了一圈,这到底是玩游戏?还是被游戏玩?能不能取消了这些破机关?你哪怕给怪加点伤害的。
BUG啦
活动页面退出来就啥也没了#虚无之印
精炼(拆)防具看不了属性什么时候能改
顺序也和之前看的不一样,是打乱的,主打一个乱拆,赌,玩家提过好几年了,到现在也改不了
纯数值游戏 这真的是Rougoelite类游戏吗?
Rougoe要的是爽快感割草感 你这都成硬核游戏了人物动作僵硬武器手感打击音效特别差 被怪围欧就会被硬控0.5秒 全部怪都自带霸体 想要短暂的不被打就要闪一下打一下 而且怪的攻击速度甚至比角色的攻击速度还要快 别人家的游戏是让人玩起来舒服 爽快 而你家的游戏是让人玩起来很折磨另外希望开发商能正视下游戏的缺点能直面玩家的 反馈 从而做出质的改善 游戏好不容易复活了别搬起石头砸自己的脚#浅评一下