怎么说呢 ,两小时通关测试版后的感受
适应了一下两个小时左右通关测试版,总结一下自己的感受。优点就不多说了,本质还是挺优秀的。本人也不是专业的游戏开发就不多说了。武器:1、双刀、太刀攻击方式差别不太大,拼刀难度中等。2、锤子距离不太容易控制,砸不到的情况对于手残党是个硬伤,大剑攻击方式比较单一,就是纯转圈,,没太多设计感。3、剑盾。。。。运气不好没用过几次就不说了界面:1、没有直接的退出方式 ,只能通过后台关闭,是个不大不
难度太低了呀,没什么挑战性,怪物ai傻傻的,建议加点ai,小怪伤害太低,这种游戏应该是摸两下就死才对,小怪伤害要强化
bug反馈
扔回旋镖的那个怪物在回旋镖还没回来的时候死掉的话,回旋镖就会一直停留并且到处飞,人物被打中了之后无法移动
其实真的懒得跟什么这个游戏比,又跟那个游戏比,喜欢就玩,就留下来一起讨论,不喜欢就玩你喜欢的。我个人感觉这个游戏还是挺OK的,虽然武器,技能,人物流派感觉少了一些,但是毕竟只是测试版而已
求个不删档测试的时间或者公测时间,懒得花长时间去玩了之后还要被删档,麻烦
趣事
复活起来马上死!
今天玩的时候到了禁区(三层),有一个叫哥布林投手的(就是会扔铁旋转飞盘的)我近身战直接被群殴致死,我边上正好有两个哥布林投手,点完复活....刚一复活就死了,死因是那两个哥布林投手挨着我,我没想到他们屁股底下有个旋转飞盘,刚一复活就转转转转转......,不到一秒死了。复活了三次都死了。请修复
我去驯兽师初阶高阶一次就爆,运气这么好的吗?😁
大爷的10号了测试呢
不讲武德
游戏感觉
打击感还行,就关卡单一,玩法单一,玩了几个小时,通关几次,感觉也那样了,!
接了个电话,游戏退了,再进就又要重新开始???