关于仓库内容显示提几个建议
1.材料能不能做成类型排序(这个其实无所谓,毕竟不用看材料用不用,纯强迫症福音)2.装备:出一个整理按钮,或者默认一样的装备就在隔壁呆着,不然很难找。假如我一个装备做了俩为了图省事,打不同的宝石,结果后续换装的时候找到眼睛瞎掉了。3.宝石:这个能不能排序按照对应获取楼层排序,或者按照宝石属性类别排序整一下。或者作者大大考虑一下,把装备页面设计的像皮肤原则那个npc 一样,考虑一下把它设计成
速通还得是双刀呀
金甲被动不能触发充能披风的两次60%充能,还是说充能60%是个判定状态
想提个意见,就是在mac上可以下载游戏,但是按键没有映射,能不能麻烦设计师考虑一下想用mac多端玩游戏的玩家。。。麻烦啦~
这是怎么回事,我遇到bug了?回城了就这样
卡住了,咋办
?
玩了一章,作为魂玩家直接一上来就干最高难度,感觉还不错,后续章节要付费,但看到总共也才5章,评论里说后续不是在更新地图,而是在更新其他模式,天赋点满后就完全硬刚,估计4-5个小时不用就能全通,瞬间感觉就没有充值的欲望。做那么多模式,还不如魂到底,按章节阶段性收费
官方,斌哥直装了你们的游戏
玩个锤子,关卡居然要钱,第一关通关后,第二个就要钱