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这是我的问题还是游戏问题?
能上场的就这几个禁闭者能上场#无期迷途 #无期迷途水论坛
本人手机是华为nova10se,请问这破核的标志红色是被吃了吗?
关于留住新玩家的建议
作为一个3年老玩家遇到了很多的新人,但大部分都玩不长久,主要原因是没有太好的新人追赶机制。可以给新人搞个为期一年的三倍资源获取buff,让新手也能玩到爽,每天上线有动力。难得吸引来一些新人难到也要和我们当初一样紧巴巴的过日子啊,来玩一个运营了3年的游戏心态上是不一样的(最近玩小黄游有感而发)。当个事办啊柳生。
今天打了局游戏,被判数据异常
你看看老子哪里有异常了?
转载
其实是有道理的,玩无期的强度焦虑确实很多时候是abcd都能拿满奖励,但是e队伍更新,特定情况表现更炸,所以会想要e,就按现在来说,哪怕你拿清朝老队伍流血破绽依然能拿满大部分奖励,之前我是拿伊琳娜,瑟琳暗域也能无脑26w,哪怕是第一个限定黛伦,依然现在有人可以做到3e,当年哪怕我练度还不错的情况下暗域说实话有时候也不是特别好打(当年有一段时间暗域是有暴毙的风险的),现在说实话暗域感觉膨胀归膨胀,其实
柳生那我问你
你们设计角色的时候在想什么,想一出是一出吗?唐也是,恐惧召唤也是,再到现在的伊帕希娅。甚至当时的破绽队也是。你们一个体系没有设计好,能不能认真思考了再放出来。过了一年了,要抬体系了,才想起来——哦,我们上一个角色好像设计的不行啊。然后又突然来个加强。你们的设计师是有手就行吗?还是说闭着眼拿脚在计算机摁零就可以?
天天左右脑互搏说是
从开服的兰利,再到破绽,燃烧的第一个人,又或是唐,还有没有重构前的恐惧召唤队里面恩菲尔的困境,你们哪个设计不是左右脑互搏?这难道是第一次了吗?你们设计你们设计师工资多少?我也想去应聘且不说你们设计的能力问题,以及设计前压根就没有想好以后该怎么发展。出了一个角色,是否有售后全靠赌未来你们抬不抬。抬伊帕希娅也就算了,又为什么选择了一个最不体面的方式(甚至在有兰利的前车之鉴后)。你开半个重构都比现
共鸣机制有bug啊
描述里是说处于共鸣状态的角色放大招能让另一个处于共鸣状态的角色连携放大招,但我测试的时候让新狂和伊帕都先开了大招进入共鸣状态后,再让任意一个角色开大招,另一个角色没有连携开大啊,这bug不修伤害亏麻了都。或者说只有开大招那一瞬间是共鸣状态?但这样就左脑攻击右脑了
暗改角色是吧
公告完全不提。只说优化技能描述,实际技能效果没有变化。那我问你,之前伊帕希娅有共鸣机制吗?程序是在出角色的时候就已经写好伊帕希娅的共鸣机制了,只是没队友触发所以不生效,文案也不知道这回事所以没写吗?不太可能吧。暗改角色是大忌。即便是对角色的加强,也是大忌,因为往期角色的加强会影响到新角色的保值性,类似重构这样的新机制,都是需要提前声明,让玩家心里有底的。我给你支个招,把角色改回去,把共鸣机
为什么是96%收集度,这个3-1卡bug了吗?