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艾瑞尔那个界面也有。。看板皮肤的问题不止一次了真的不考虑修一下莫😥😥
?
啊这......
提个拙见吧可以做一个打木桩测伤害的系统可以把破碎的boss丢进去当木桩也可以设置一个0防0抗的纯木桩玩家进去测试伤害,你们通过数据上传,去测试,验证也能更有利于发现bug吧也能防止误封吧这次公会战就是,虽然反外挂系统取得了突破但同时一些完全没有违规的骚操作却被误判比如盾哥的叠盾增伤配合10娜搞爆破一刀2500w的那件事,是有误封的情况出现吧
本人对该游戏的肺腑之言(个人观点勿喷)
谈一下对这个游戏看法吧:1.美术方面还是做的不错的,但是有几个角色的升级美绘就有点不是很协调,另外就是升级后的装束在游戏里其实一丁点变化都没有,建议优化一下游戏里的立绘;2.优化一下闪退问题,每次剧情还是公会战,打的好好的直接给我退出去了,直接让我白打了,沉浸剧情中,直接你让我退出去了,一次两次还行,但是是很多次了,这不纯纯搞玩家心态吗?3.公会战对一些新人不是很友好,没练度的根本不是很好打(我也
新获取的英雄为什么不能审查呢?
可能是BUG,这种天天上线,但是从来没打过灰烬的居然踢不掉(图1-4)。作为开服就在玩的局长,上次没拿到头像框就很遗憾,所以这次更加努力了。(图5,比第二名高了3000万伤害)但是有这种啥事不干,还能白嫖头像框的,真的非常气。觉得非常不公平,所以来反馈BUG,希望尽早修复。
策划数值控制极其失败 水平极差
我不服同样满枷为什么叠盾流一刀2600w 正常物理队才1000w 一刀顶两刀过分了吧 正常队花的钱也没更少啊策划无能不该玩家承担 命你火速修改 大家不要觉得单机游戏数值膨胀无所谓 也没啥坏处 坏处就是限制以后角色设计 或者会出各种奇怪的debuff针对迪蒙 比如给的能量少 比如boss技能带清盾 至于为什么要针对当然因为不针对以后角色不好卖啊 同时策划肯定是不乐意改的因为改了要返狂级枷锁我就这
怎么又卡顿闪退了?还没修好?
打着打着又闪退了,吐了啊