官方别再破碎上开发玩法了,这个游戏完全可以改名叫破碎防线。现在整个游戏的角色全是围绕破碎防线,以后出高数值角色就提升破碎防线数值,这样慢慢游戏就会越来越无聊的。官方可以考虑出别的玩法,多元化一些
你维护归维护安装包在哪里
深井68总是卡死什么情况?
官方 你觉得合理吗 买了很多次了 没有空廊 有点恶心了
建议降低禁闭者等级上限为80级,给玩家减负!😆,养成太累了,是吧途宝,减负我马上改好评
友情兑换能不能别限制币和红晶石的兑换次数?一堆友情点用不出去。
柳生组。。你有一个人的脸p的半透明了。。这么好看的插画。。补一下
大的们要来了
恩菲尔卡池持续时间变动 兰利在恩菲尔结束前就up 兰利up完就白逸up 种种迹象早已显现 然而没有人在意 直到昨天预告了脱离往常活动周期的活动和今天的破碎超危 人们才意识到 这波席卷整个无期世界的大变局要来了………在玩家不断的反馈以及流水良好表现下 无期策划们已经开始关注高练度玩家 高枷锁氪佬的游戏体验了(比如这次ex3满词条三枷盾哥是唯一解)希望策划们在关卡设计上再接再厉 设计的好热度少不了
建议暗之井可以累计 比如昨天没打 今天的怪会累加昨天的一部分属性 或者怪也会变化 赢了得两天的奖励 增加了挑战性 又可以一次性打两天甚至更多的 只要你相信你的实力 可以累计很多天的 有上限 后面属性也相当恐怖 这下挑战榜不就来了 打不过输了累加这么多天的奖励也没了 多刺激啊 热度也上来了 也去掉了开服玩家每天打的无聊感
99的语音打不开啊啊啊,我可太喜欢她了🙄🙄🙄