什么****,第二次碰到启动黑屏了,非吴东西,老子再碰到就退游了#无期迷途 #无期迷途2周年
夏活意味着什么?
泳装!泳装!泳装!以下特邀天赋傲人的几位禁闭者女士开展市场调研#游戏日常
太对了柳生哥,就这么干
真的很有实力,想必平常凹分也是信手拈来吧,是我跟不上时代,答应我,一定要坚持下去,就这么推荐好吗
任务做完了,任务进度却显示没做完,领不了奖励
关于5732近期立绘的一点个人见解
从周年庆前瞻直播里可以看出,贵美术组是很用心想要画好每个角色的立绘的,辛苦了。我想说的是,把太多设计元素糅杂到一个立绘里,这对于画师们来说,也许会是一件吃力但不讨好的事情。设计感是很满,但玩家们考虑的第一要素,可能是角色好不好看,其次是有没有突出人物特征,是否符合角色气质。就好比一道菜里添加了太多配料,有时候可能会把食材原有的独特口感完全掩盖住了。想要添加大量配料的同时又保留食材原有的口感
死动静
图标错了
【反馈】|「沉溺、无忧海」版本意见收集
感谢各位局长一直以来对无期迷途的喜爱与支持!我们非常希望可以让局长们拥有更好的游戏体验,制作组将以大版本为周期开设意见收集贴。局长针对版本新内容(如活动、禁闭者等)、日常游戏体验(如养成、玩法等)以及其他内容的优化建议或意见反馈都可以在本帖进行回复,大家的回复都将整理汇总。同时烦请局长们按照以下格式进行回帖,并尽可能详细地描述问题,以便我们更好地进行优化与回应。*本帖禁止水帖或进行与主题无
回归奖励的爱心礼盒怎么领取,没有获取途径啊?
关于游戏战斗优化的想法
一、增加时停操作按钮。高压环境下,多个技能子弹时间衔接段的时候,是正常时间流速,经常这边放俩技能那边角色就暴毙了二、优化战场视觉表现。几个怪和特效堆一块的时候真的眼花缭乱。看不清人物和怪的血条,第一时间经常错过怪暴露弱点,以及技能转好也容易错过三、加入buff状态显示。可以放在某个二级菜单里面,显示角色或怪物的属性数值、buff状态及其时间萌新刚玩三天,可能由于玩的时间比较少有一些认知上的误区