战斗特效
哈梅尔的专烙效果啊,太不显眼了
有个建议
六一的禁闭者幼年皮肤建议把大招语音也重录一个,露莉开大是真的绷不住了
柳生啊!出重置角色功能吧
柳生啊!出重置角色功能吧(每月限次数)
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既然这次问卷提到了破碎防线退回问题,说明你们的游戏策划眼睛也不是全然失明,玩家喊了这么久的事情终于是看到了,另外在下面还提到对商店兑换奖励不满意,说明你们也不是啥也不知道我也不知道我这近四万的勋章该花到哪里去以及这个开服就活在描述里的阵线指令咱就是说,有没有一种办法,把这个加入勋章商店用勋章兑换,那些个凹分佬不得换个干净?这么大一个商店,开服到现在快两年了,奖励没变过,你加点狄斯币精粹会*吗
既然你开问卷了
那我就要到处反馈了游戏本体方面1.开放退回高危以及提高高危难度。你自己也知道有这方面的反馈。建议退回高危道具可以丢到商店里开放兑换,或者满足一定条件自动退回高危。2.老角色审查语音补充。这个反馈你也知道,不提理由了,不要光卖新角色忘了开服元老,也不要拿复刻角色的配音来敷衍这个问题3.战斗特效优化优化了哈梅尔圣诞皮肤的,但是还存在一些毛病,比如哈梅尔原皮和龙与天空岛的局长
应对舆情五法
完善机制提前预警。舆情产生、发展的过程是复杂而多变的,想要避免陷入被动,游戏公司有必要建立完善的舆情监测预警机制,及时发现潜在风险,尤其对借助群圈传播的网络舆情保持高度警觉。据统计,很多敏感舆情早期碎片化信息都是通过贴吧、微博、群组、短视频传播发酵的。游戏公司不妨多加入活跃的群组,增加与玩家的互动,从中感知舆情态势。快速响应坦诚以待。在许多游戏舆情事件中,或由于反应不及时,或由于游戏公司工作存在
游戏团队真的还在吗,还会出新养成玩法吗?
(都快两年)了,还是(开服的养成玩法),你们真的是是一点产能都没啊,这游戏充进的钱全部都是画新人物角色?就没有一点新养成玩法的意思吗,一直都是老玩法循环+新人物活动副本就没了,真的已经是食之无味,(现)官方)什么问题(都是)正面回复)也没有,(游戏是不是已经外包了)现在做的不过是以前原本定的?真想不出其他的了。累了毁灭吧。
忍不了了!这到底啥情况?这么多好友申请
为什么现在每天都有这么多低等级号加好友?天天能拉满,还有黄点点提醒!这到底啥情况?
这次公会战
在诸多玩法里可以给到A评分。难度适中,操作正反馈拉满,体验舒适(玩过之前BOSS站的就知道考虑太多东西还贼容易被随机元素坑刀)调动社区环境良好,玩家活跃度优。个人视角算是一次相当成功的玩法更新。期待未来可以进一步提高活动频次。(怕奖励拿不满可以来我盟,稳过。一盟两天,二盟三天,三盟四天,四盟五天,摸到BOSS算第一天)
柳生处理当前节奏之我见-客诉角度
结论置顶:柳生需正面回应当前节奏对于如何处理这次的节奏危机,我认为需要两步走,其一为当期动作,其二为远期动作,具体如下:一、当期动作1.发正式公告-正面面对当前玩家的诉求进行解释与沟通2.主动入驻各玩家社区-WB、TB、TAP、NGA等主流社区3.大失忆术-发放福利二、远期动作1.开发者意见稿常驻且认真对待2.成立专门部门处理客诉、社区诉求等3.大数据确定游戏发展方向(这个我觉得