只能说晦气
真恶心!!夏音什么强度你自己没数吗??
从开服我玩到现在,针对这种卡牌类游戏,我认为缺少了玩家与玩家之间的互动,我觉得可以开发一些新功能,比如说在线对战,多人对战(相当于排位),组队刷副本(最好可以开麦)这样增加玩家与玩家之间的互动,弥补了卡牌类游戏玩的枯燥的缺点,这条意见我只给你们发过,希望你们能好好利用,争取让这个游戏做的更好
维多利亚
我就想问,剧情场景切换除了闪白光不会别的了是吧,你要闪瞎谁的眼,搁这放闪光弹呢。
有秘盟捞人嘛,活跃一点的,目前54级,最好有群哒
55了,还继续每天买两次体力么(ง •̀_•́)?刷刷钱报啥的。
有没有可能出一个团队副本
游戏挺好玩的,但是玩家交互性太差了,有没有可能出个团队副本,多名玩家协作通关。副本机制可以参考DNF早期的安徒恩副本,设定一个超巨大的boss,需要攻破其心脏,但是心脏存在能量罩保护,需要有一名玩家去打能量副本,打能量副本的时候会不断刷新海量杂兵,因此需要有其他玩家同时进入另一个杂兵副本,通关杂兵副本后,能量副本的杂兵就会暂时消失,打能量副本的玩家就会轻松很多(大佬也可以扛着杂兵打boss),通关
看到这分真的睡不着😭
内测到公测 肉眼可见的变小了
有图的兄弟们别藏了
昨天问了大家没有哈梅尔,会选择两枷锁的安还是艾瑞尔。看到大家的评论,我总结了一下。<安> 优点在于1*大招范围比较广,站位的适应性好。而且大招拉人从血量最低的开始,主次分明。2*被动1没有限制范围。但缺点也是被动一,虽然不限制范围,但十秒冷却显得非常尴尬。艾瑞尔的全体治疗,优点很明显。对照安,缺点就是九宫格站位的限制和治愈相对不集中。所以如果能同时拥有安的必杀技和艾瑞尔的被动1,就很完美。