1回合秒所有
技能没关系都不用的核心装修是忍者裹足(回合内用3张牌加一)核心卡组是主手 佯攻 惩罚 葡萄酒 高度麦酒 哥布林回收装置副手 后撤步 高度卖酒 幸运符 神圣祝福主副手卡组凑够12张就行了然后进入战斗 无限过牌加能量 用神圣祝福*2 来个几次 啥都秒了
通关流派—流血流
核心牌是嗜血虫和破伤风剂,不断翻倍流血效果达到可怕的伤害,流血的扣血效果无伤害来源且按照真实伤害计算,所以不受震荡、冰冻、反伤、护甲等效果影响,也不依赖技能,不怕沉默,十分稳定。嗜血虫前期遇到商人就拿通用牌很容易出,最好能有两张保证上手率,否则就要浪费行动力用滤抽卡抽上手,破伤风剂也是同理,飞刀有没有都可以,目前还不知道这三张牌互相之间有没有诱导关系,目测完全随机,所以能否达成这个套路至少要等几
给大家一种通关思路
举盾流,关键技能铁卫之佑,需要躲开毒怪,前期需稳固+举盾快速堆防,之后看小怪或boss进攻时机上格挡反击;成型需要装备:副武器(效果:举盾抽一张副手牌)、胸甲(效果:每回合抽一张副手牌),其余随意,可以攒装备在熔炉换套装,最后比较幸运的在最终boss前凑齐远征套,过的很稳;弱点:惧毒,反伤仅能靠格挡反击输出,遇见伤害固定为一的状态需要磨时间等强化防御次数,最后的最后,这套牌真的费时间
惩戒叠甲流(或者说光环流)
信仰:信仰光环每回合固定信仰伤害:惩戒光环每回合固定群伤防御:7格挡的盾再加闷棍这种减伤牌过牌:麦酒,哥布林筛选装置,幸运符打法:开局好的话麦酒筛选幸运符把技能需要的牌都抓到手,然后用信仰光环惩戒光环,最后出一张盾抗伤害。这个玩法其实开头有点墨迹不如一回杀来得快,不过胜在成型快,两个光环前两关就成型了。装备:前期回血套过渡,后期随便三件套,这个玩法和装备依赖不是很大,装备好只能说杀怪比
通关流派—震荡流
核心装备——撼地锤,让挥砍附带震荡。(作用跟肘击差不多,但胜在数量)核心技能——责难,根据震荡的层数造成伤害,积累一定数目一击必杀 (因此不怕反伤怪)加迅捷的祝福或药水二选一,让责难变0费,可以节省更多行动力攒震荡。装备没有特别要求,能加力量的优先,盾最好选个5防以上的,前期依旧三件套刷血量,等倒数第三关开始就不带了,因为这个流派不能保证无伤,后期还带三件套会拖慢节奏,扣更多血。这关碰上熔
一个字耗,耗死所有boss
核心就是这4个天赋,一个每回合加护甲,一个加信仰,一个造成每回合伤害,装备要那着堕落骑士还是死亡骑士的这个盾,然后是圣骑士的剑,卡牌就拿着加护盾的护甲的,加行动力的,一个祛除所有异常状态的卡,然后在拿着2张天赋需要的卡,就可以了,无限叠加叠到boss死亡,这样你就百毒不侵
简单的举盾打法,主手牌基本用不到
用技能盾击(0消耗)打伤害和举盾反击打伤害就行,装备要求也不是很高(吧?)
通关流派—无限刺流
核心装备是远征骑士头盔和刺剑,有了刺剑和刺击+行动力的技能之后,主手带各种滤抽,副手叠盾(前期防止遇到护甲怪卡关,可以先用盾系或祈祷系过渡),等到头盔上手之后把主手全换成刺击和挥砍,配合头盔的特效(发动技能抽牌),即可无限发动刺击,遇到没护甲的怪第一回合直接秒,最后的冰boss也是砍他两条命,毫无难度。另外前期攒齐药师三件套,用好流派,基本不会卡关,其他装备就很随意了,不过遇到抗性装最好买下来备
通关流派—信仰流
这个流派有点类似月圆之夜里修女的忏悔流,总之就是累计伤害,经过复数的回合能有相当客观的伤害,期间只需计算盾量、减半对面伤害,保护好自己即可,因为不需要主动攻击,也不会多次触发怪物的反伤,相较其他流派更安全稳定,且成型快,一旦成型打怪除了被反弹的真伤躲不掉,基本不会受伤(可以攒回血三件套或拿那个扣一半血的恶魔衣防止血量不足卡关)PS:我这套牌组里的射击可以换成那张两回合震荡的牌,我忘换了,那个不怕
【无限流】果然哪都有…
麦酒回能量,幸运符佯攻后撤过牌,回收洗牌,祝福叠信仰,惩罚输出