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提两个意见啊,人物太小,太卡。出去的门能不能加个高亮
这还怎么玩
开始就把我卡在这,点什么都没反应
组队的时候稍微有点卡,不过挺有意思的
手机热的就我一个吗
看你们反馈问题是延迟和卡顿 我卡顿倒还好 就是操作有延迟很难受 但我玩了半小时我手机烫的能我都不敢相信 我s10+跑不动这游戏的完美配置吗。。真的很烫
坠入深渊,就这
原画设计和立绘不得不说还可以,但是实际体验和一坨屎糊脸上没区别。武器角色专属?不是通用,是不是后面还得搞角色武器抽卡,有武器没角色用?有角色没武器用?这就是人满为患,禁忌重叠吗?i了i了!可以加个屏蔽功能吗?肉鸽元素过于擦边球,实际就地牢刷子,局内升级的词条build勉强算个肉鸽游戏。卡顿延迟,卡墙角,自动射击停不下来!战斗体验等于零。
总结以及意见反馈:1.上一次对闪避优先级提高的建议得到了响应,闪避手感好了很多。2.闪避冷却依然卡手,在多只怪围攻的情况下还是放弃操作挨打比较好。3.移动延时,在滑动虚拟摇杆控制角色移动时会有延时,多发生在在一个方向上行进两秒后换方向的时候不能及时响应。4.矿物类道具获取依然采用自己挖掘的方式,但我还是建议放在宝箱或者boss身上掉落比较好,不会影响游戏节奏。暂时就这些,对比上次测试确实有进步,但是就像修程序bug一样。您修好了一个bug,您获得了两个新bug。建议多注意一下。
这个是bug嘛
进来把怪打完了,出不去
闪避怪物攻击的时候进去的,然后出不来了。
卡死
第一个任务,打完了我没有点退出,点了进入下一层就一直卡在加载中
总结:
1.操作手感不好,人物移动有延迟,碰墙壁会有鬼畜现象,甚至直接卡住;2.地图缺乏互动和趣味性,那么大个地图,建议多放点有趣的东西。其他的以后公测再评吧,毕竟打到最后一关卡退了,气得我直接卸载了