我又来了,希望官方能及时看到我的建议,期望你们能给予采纳,谢谢了哈。
首先有个BUG希望处理一下,辐射岛的运送物资的飞机,部分玩家会看见时间到了以后一直是显示的0,导致无法运送物资,只能跑到船坞。我的第一张图片就是关于辐射岛的那张飞机BUG的截图。
接下来最重要的就是游戏麦,光只有一个队伍麦是远远不够的,营地都没有麦,就会感觉特别无聊的,我这边很多认识的明日的玩家就抱怨了,一个人自己砍树挖矿,结果营地麦没有,没法说话,感觉跟孤儿一样,特别无聊孤单,这样子很容易让玩家乏味不喜欢玩的。然后你们场景麦其实也可以开的,有些时候玩家走着遇到一个别的玩家结果双方都开着场景麦或者是附近麦,就能聊起来,这是一个很惊喜的情况的。所以非常希望以及拜托你们能否增加一下麦克风。
然后NPC说的一些话就别放到附近那一栏了,建议专门搞一个NPC说话的频道,我每次都开着附近的频道想看能否看见玩家说话,结果全是NPC的话,全都盖过去了,这点就感觉不是很好。第二张图片就是例子。
还有就是,营地运送物资的车子啊,很容易卡住,不小心开到一边,(车子图片是第三张图片)你一不小心开歪了,卡在栏杆上啊啥的,就动不了了,只能删掉任务重新接取,其实如果你们搞一个,卡住了,玩家,在旁边位置重新召唤出车子就行了,就像我有时候开越野车技术菜,卡住了,我只需要下车,到旁边重新召唤车子继续开就行了,这样子玩家也不需要耽误太多时间去重新接取任务了。
然后,我群里面也有朋友说过了世界BOSS这个情况,奖励几乎等于无,可有可无的东西,所以打的人其实没有那么多,而且参考明日之后的方式,每种图有一种BOSS,然后会待30分钟,每次死掉,这30分钟都会继续有刷新时间,而且奖励也不算是可有可无,对于氪金大佬可能奖励也就那这样子,但是对于一般玩家,其实已经很不错了。所以建议优化一下世界BOSS和奖励一块。
还有呢,就是银币了,银币很缺,银币很缺,银币很缺,重要的事情我说三遍,这也是我群里面许多人说的事情,不单单只是我缺少了,银币大部分都省着拿来升级技能一块了,其他地方根本都不舍得花了,有时候采集技能的银币都不够用,其实你银币增加不会有太多破坏平衡的存在,因为银币没法刷强化啥的破坏平衡,我当时采集技能就是,伐木啥的我都用银币升到20级了,结果挖矿的不够,还得专门氪金去换银币升级,然后搬家也需要5000银币,讲道理,明日搬家也是这么多新币,但是明日新币还真没有像黎明觉醒这么缺,升级技能你说到了后期确实不够用,但是也没必要日常花费都很缺少吧。
食材耗费太快我还是说一下,然后关于种植的,也许是我没找到还是本来就没有,我到现在没找到能种植获取面粉的东西,比如小麦,我找不到,我只找到了青菜和蘑菇,而且产量这一块,我必须时不时回家一趟杀个虫,给个化肥,有时候忘记了,收获就是一个蔬菜,一个蔬菜哪里够用啊,本来就像我这段话开头一样,食材耗费太多了,完全不够用的,结果你种植的蔬菜稍微没有看紧点,就是只能收获一个了,这样子太难了,我时不时回去杀虫剂喷一下浇一下化肥,结果后面一不小心忙着忘记了,收获的时候就是一个,这样子也太难了吧。
食材啊,饱食度真的消费过快了,日常任务希望能稍微减一点负,然后装备建议每20级更新,或者就是玩家等级别升太快了,你这等级刷地升上去,上一个等级的装备都还没体验够呢,就又是换新装备了,没必要。
而且,建议加工的材料你可以前期稍微少一点,然后根据等级或者庄园等级的上升,增加可加工的材料,因为我发现,30级的装备不仅需要30级材料,还要之前上一个等级的材料。