第一次上手就被陷入了。首先我个人很喜欢模拟类和养成的游戏,其次游戏内容也吸引到了我。喜欢就提点不成熟的建议(虽然不成熟就不要提但是我还是要提起)。
1、事件的积极面太强,我们都知道开篇是重生文感觉,但是也不全是一帆风顺对吧。多面性社会背后更应该有事件的随机性以及正与负面性。(虽然可能有点为难)
2、虽然写手除了不必要的社交以外可能接触的人不是很多,但是作为写手脑洞大开肯定也会幻想,这就涉及到了情感线,制作组也许有想过(我也只提提)
3、改编电视剧拍卖更因富裕戏剧性,目前过于呆板显得没有起伏,后面大额拍卖虽然主角赔的起但是也显得十分不成熟或者说是为了剧情而凑的剧情。
总:事件,选导,出书,拍卖等拥有可选性或者说是意外性的选项或者结局更能使人眼前一亮😅以上都是休闲写手自说自话评论一下,各位大大见谅