【曹魏五子良将技能征集】于禁技能猜想
我看到很多小伙伴都对武将的技能设计很感兴趣,都发表了对武将的看法我觉得挺有意思的,我也想了一个于禁的技能设计。首先简单介绍一下吧,于禁是五子良将之一跟随曹操多年战功无数,备受曹操器重他自己也是严明律己,对自己的士兵更是要求严格,对与收缴来的物资从不私藏(这可能是曹操器重他的原因吧)。出于这种人设,我对他的定位是一个射手,因为他是一个自律的人对事认真负责,具备射手的基本要求。必杀技(主动技能)名
【曹魏五子良将技能征集】本人对乐进技能及技能名的一些构思
主要事迹有斩淳于琼;斩严敬;每战先登;击退关羽重点也是广为人知的应该是先登。但我觉得先登更适合做被动。被动技能:先登,自身完成本局首个击破时在接下来的战斗中自身增加20%伤害加成,5%伤害减免,免疫大部分负面效果,全军(所有队友)获得5%护甲加成。这样给他定位了一个开局全军冲锋时优先让其完成击破获得先登buff,更符合历史原貌。之后乐进容貌短小,作战勇猛,因胆烈跟随曹操,多次有先登之功。
【曹魏五子良将技能征集】本人对张辽技能及技能名的一些构思”
主动技能,威震逍遥津,在孤军深入状态下(一定范围内没有友军)对附近的敌人造成恐慌(向远离你的方向移动)2秒,敌方因踩踏慌乱而造成损伤。在其他状态下(有友军时)对附近的敌人进行威慑(移动速度减缓,护甲降低)5秒被动技能,名将之风,回合开始每过3s叠加一层统帅,当统帅到达5层时获得5%伤害减免,当统帅到达10层获得免疫一切非自然(比如改名天气,水淹七军这样的除外)负面效果状态,当统帅到达20层获得5
【曹魏五子良将技能征集】本人对于禁技能及技能名的一些构思
于禁为了维护军法不惜杀掉自己的故友,我觉得应该是练兵也就是强化友军为主。主动技能:庄严备军,对自身及自身周围的友军进行一次军事化训练,cd10s,需要自身持续(施法)备军3s。如果期间没有收到伤害,自身及附近在此期间没有受伤的友军均获得5%移动速度与10%伤害加成,自身会获得士气高涨效果(士气加1)。被动技能通过水淹七军被迫投降的典故抒写了这个。被动技能:绝路,游戏开始阶段获得3点士气,士气
曹魏五子良将技能设计
五子良将:张辽,于禁,张郃,乐进,徐晃张辽: 突袭:对指定目标造成伤害,当己方人数比敌方少时,伤害增加并造成混乱负面状态勇进:攻击陷入负面状态的敌人时,无视其debuff数量相关的防御并附带暴击加成。于禁:节钺: 对己方单位使用造成固定伤害,解除目标debuff并获得严整状态(免疫debuff并提升伤害能力)。如果目标是自身或死亡,己方所有单位获得毅重状态X秒。毅重:开局X秒获得X%免伤
【曹魏五子良将技能征集】徐晃
徐晃主动技能:盾击技能冷却:12秒对象:对面后排敌方效果:徐晃对敌方后排发动盾击。造成当前盾等量伤害冰眩晕1.5秒。被动技能:盾守冷却技能:1秒对象:自身效果:受到攻击有20%几率增量最大生命值15%的护盾。
爆点料?
这游戏到底啥类型的,不爆点料?