这游戏呢,一直在削弱自己的游戏性。
游戏的核心本应该是弹球,弹球的技巧在于方向和力道。无论是台球还是老一辈玩过的弹珠都是同样的玩法。实际上弹珠因为游戏环境的不同总能产生意外的效果,所以更受孩子们的喜爱。
这游戏呢,无论新出的角色,还是一成不变的环境,都让游戏变得越来越没有技巧可言。无论是伏羲流,还是现在的丘巴,哪个是讲究技巧的?核心跟英雄配好了,基本上有手就能玩。如果对战可以跟矿坑一样自动,我相信我是绝对会后台自动放一边让他自己打。不就是胜率会降一些么…
最逗的是所谓绝版。氪佬花钱买的变成收藏品,也就拿来摆个阵守岛,自己真正玩的时候用不上,用了也是游戏体验很差;微氪零氪压没新角色可玩,都热寂了就没新鲜感了。
怎么说呢,这是我见过的最不会混日子的游戏了。或者是策划压根就是二把刀…