为什么要平衡强度
我实在搞不懂一个单机游戏有什么好削弱的 我们想玩啥套路就玩什么套路呗
更新是吧广告时间加长了吗
回一格跟我说一百,掉一格跟我说一点
一开始我还以为是遁甲类的神器,这个是真的没用,有这个天赋我就碰小怪触发被动,真的是一点儿都不加。
要是能出个类似自己组卡组的系统就好了
神器池里加了很多鸡肋神器,稀释之后很难拿到自己想要的东西了,有时候看了两遍广告都没有。如果官方可以看到的话,希望能出一个神器组系统,玩家自己设定规定数量的神器,这样方便各种流派成型,玩家玩的也更舒服。然后后续更新如果要加增加各种元素技能的话,在已有的基础上直接加我认为也不太好,那样想拿原来的技能就更难了...现在是五种元素各十个技能,如果后续出新的技能可以让玩家自己设置技能组,比如规定数量为十
菠萝效果
不是扣减1点么 怎么看着像10%啊。。。
建议出氪金系统
希望可以出一个氪金永久跳过广告的功能,广告挺烦人的
求你们赶紧整个氪金去除广告好么。。不刷都是自己流派不用的东西,刷又费时间破坏体验
有一些问题
游戏时间7个小时+遇到一些问题魔法书的概率到底有没有用?上来升的第一个就火,已经升到25概率了。但是经常碰到前三次技能一个火没有。后来想试试护甲。又疯狂出火。实在是不明白这个加了概率的东西到底有没有用。护甲石(艾伦之石)不触发?上面说转护甲就是有一次拿了护甲石之后碰到菠萝。于是产生了神奇的效果。既能主动触发护甲技能。又能叠护甲。但是就在刚刚玩的时候。发现护甲石失效了。不知道是因为顺序的原
魔法书能不能多几个存档
这游戏很好玩,魔法书能不能设置成多个存档,我加点以后只能一直在玩一个模式!变化太少了!玩法模式可以更多的