【数据】尝试系统性地分析坦将
修改:“王牌部队”分值由15分降为5分,蒙哥马利、霍特各扣10分。勘误:①部队原始自带的暴击率应该是10%;②没有找到证据显示装甲突袭和特种兵暴击两者对暴击率的影响有“乘”的关系。依据:①测试时,朱可夫上象式炮击300次中,出现29次暴击,暴击率9.67%。取整视为10%;②测试时,曼施坦因上KV-2主动攻击200次中,出现84次暴击,暴击率42.0%。虽暂不知晓三项暴击如何相互运算,但至
玛丽塔作战
首先,先讲讲大概思路,进攻路线为红线,黄线也是进攻路线,要注意的是派个步兵去占机场就好了(最好为伞兵)而黄圈是一个有4编步兵的将,虽然说脚下有个黄圈但打了感觉就触发了剧情(对你的进攻好像没啥太大帮助,注意一下就好)下面就为比较详细打法了坦克开局上梅塞,装甲车上博克,一个两编步兵上的金牛座团(工程兵),其他的有啥好的特种上什么吧支援的部队我的建议是开局要个步兵,然后打完开局前面的这个小城出个火
荷兰集团军最快通关攻略
荷兰和比利时其实并不弱,主要是你要学会灵活运用资源,不用退英国打反击,直接平推。第一回合,装甲车用古德里安,火炮用利布元帅,打下科隆。伦德元帅打下多特蒙德,并在那里招募军队。第二回合,以古德里安为主的装甲部队吃掉曼施坦因,用多特蒙德的小兵控制油田,伦德元帅向汉堡推进,如果不用小兵兵控制油田那么第三个回合油田会刷出隆美尔将军的装甲师。第三回合,以古德里安为主的装甲部队向南推进,控制油田的小兵向
将领选择概要及技能评价(2021.8.3更新技能评价与部分推荐)
以下推荐不包括免费将哦~免费将很多都不错,关键是很多关卡都必须用,没有买不买的问题,我就只推荐付费将了。推荐完将领后还有一部分技能评价,大家可以大致对照技能强弱度挑选自己心仪的将领~本帖较为系统,逻辑也比较清晰,就是文章略长,希望大家耐心看完噢。(一)将领选择首先说将领。应先明确,本作主力仍为装甲和火炮。理由无需多言,从实战阵型来看,原则上装甲冲前排顶住火力、趁势收割,火炮后排先手输出减轻前
12级挑战关海战之一
哈哈这关可能很多朋友在打,因为我也试了很多次。不得不说敌人的火力是真的猛,尤其是对方航母还有斯帕茨。总结通关要点有如下几个方面:1.整体策略:以上方我方孤岛为核心固守,千万不要突出。2.岛上我方四个步兵军团不要轻易空降,对面有两座岛,而且周围火力覆盖非常剧烈,一旦空降会被马上蒸发。正确做法是:开场三个步兵全员上工程团,在岛屿边际设置海岸炮。剩下一个步兵可以上瓦西里,没有的话也可以上别的将领,最
【挑战攻略·壹】挑战中1+1>2的经典搭档
应邀,我将尽己所能制作一些关于挑战的攻略,让大家能在挑战模式中玩得轻松、赚得颇丰!欢迎各位纠错/补充/质疑/提意见,并积极思考、分析、总结、交流!//此篇主要面向纯新手:推荐必备的将领与特种//下文同兵种内,推荐度(搭档优势及强度)由高到低排列://重坦//①战场收割机——隆美尔+KV6:连击率高得令人发指【溅射歼敌一编也触发60%几率连击;三个敌人都被一击杀编时,连击率最高可达97.2
将军的荣耀三特种兵分析——步兵最终
大家好久不见,我是不靠谱的np。将军的荣耀三特种兵分析系列,这个坑我已经开了四个贴,而且反响都比较不错,所以我今天决定把最后一个坑补上,也就是步兵最后两个特种兵,由于这两个特种兵在实战中运用实在较少,所以我打算把这两个综合在一起来说。首先是工程团,普通工程团一般都是没什么人用的。虽然本作防御工事的大规模加强让步兵的多功能性得到大幅增强,但是工程团却并没有吃到这个红利。主要还是因为制造防御工事所需
集团军模式技巧的干货
只说别人没说过的:一.利用好ai同阵营各集团军之间的边界。原理:ai同阵营集团军不会跨过彼此的边界。1.利用敌人的地块挡住别的敌人,举例:1939荷兰或者比利时开场,在没收拾掉德国B集团军之前,不要占领和A集团军接壤的B集团军地块,A集团军就不会揍你;反之,如果你觉得自己够硬非要尝试狂风暴雨的洗礼,占领和多个敌方集团军接壤的地块也不是不可以2.在敌人快被消灭之前,快速占领敌人周围地块挡住盟
马来亚海战,抱团平推的关,适当帮下队友(小号通关了,科技没法降,我只能不上将)
将3攻略:入坑?你知道这些嘛?(萌新版,集团军)
将3相较前作有很大创新,以前的套路在将3中似乎不那么好用……当然啦!毕竟是e社的一次新创(小声bb)对于萌新来说,将3还是很“友好的”,刚开始玩的萌新进入集团军模式之后可能都遇到下面这种情况,直接扑街。 即5个回合干不掉别人,特别是这种双方满编火拼,而且你身上一堆士气,军衔buff加上来的时候,拿不下对面就特别气。这种情况下,只能出第二队或空袭来补掉对面的残编,游戏中的部队是分为海陆空