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【建议】火焰兵 特种部队。 对步兵高额伤害,范围伤害(点燃目标及其临近3地块),点燃效果(持续减伤) 缺点:被火炮装甲等单位攻击,有概率殉爆并点燃地面。
既然官方不管那我开科技去
【建议】狙击手特种部队出一个狙击手,狙击炮,2种。狙击手特点攻击距离远,腿长,视野大。对步兵类伤害高。被近身攻击力下降(也可以设计成距离和伤害呈正比。)。被其他所有兵种克制,但是隐蔽(飞机减伤)(狙击炮的就是对装甲类伤害高,但是打不了重甲。
这种BUG能不能不要再出现了,本来三十回合就结束了,结果搞出这么一个玩意儿?
希望集团军和征服出一下,北美的图
我bug了将军的军全没了
【吐槽】你搁这填海造陆呢
真绝了,打到一半懒得打了,让AI自动,3个小时过去一看海让他填满了
hxd们我卡在这里了队友也不打我也过不去怎么办啊
这bug能修不,实在不行删掉一个港口(陆军海战好像会绕开港口),不然每次跳汉堡或者宣中立都很烦
低情商:征服模式这个队友AI还有兵力部署也实在是太拉胯了。 高情商:创作者考虑出一下抗战题材吗?我看这种兵多将广队伍庞大,防区辽阔,各军分散布防,联络不畅,多数情况下都是各自为战,特别是防守方一触即溃,一次溃败还能丢掉好几座城市的情况实在是太适合于gmd了,特别是这个特种兵体系直接换个名字叫德械师美械师啥的就完美了。不过吸取世界征服者四的教训,估计是不会出抗战的ヽ( ̄д ̄;)ノ