前面消耗是正常的,最后提示我对话没有正常返回可能卡住了,我就停止了前面的对话,然后一个新对话问它前面是不是没有构建成功?结果一下消耗了 14767 积分,这几份消耗真的正常么?这也太夸张了??
发布不了更新了。。。。。。
本游戏在快速迭代中,已知的bug会逐一纳入测试流程保障,保障大家的游戏体验但在添加修改功能时,不免引入一下影响体验的bug, 对此非常抱歉,收到游戏bug都会第一时间进行修复。本帖目的: 公告已知未修复的bug及收集大家碰到的bug大家在游戏中碰到故障bug, 可以到本帖评论区进行反馈版本: 2.1.2紧急问题:无限试炼20波后的存档,再进入界面会出现卡住,无法操作及返回当前进度:已识
事情是这样的,我上线了游戏,玩家在正式环境注册并存档,然后有bug,我修复了但没有构建版本,玩家更新了游戏,却进入了测试环境的服务器,导致玩家以为是存档丢了,这种情况是如何导致了,我要如何避免,让玩家每次更新都在正式环境的服务器测试环境和正式环境的服务端实例是怎么分配的?更新发布后,服务端实例是新建还是复用?玩家连接到测试还是正式环境的路由规则是什么?如何确保更新后玩家数据在正式环境不丢失
登录taptap开发者服务控制台,现在还一直显示在这个工作室下,无法成为新的开发者发布游戏,怎么退出呢?工作室名称:用武工作室 ID: 25820
加载完了但是没法安装
为什么不显示我目前用的mate70非凡大师呢
海盗船上大炮就捡不了物资 #香肠派对 #bug #游戏开发者讨论区
干嘛不让上传BurstDebugInformation_DoNotShip和BackUpThisFolder_ButDontShipItWithYourGame呢?我就想传,我就想泄漏源代码,为什么要搞这么多限制,taptap太死板了!#浅评一下
全是收割冷却的板子 都变加聚能祝福的了 666 这波操作真的6 这就是永久服 真牛逼 花钱造完车 回去一看没了#火炬之光无限 真bug之光