投票为什么我们不讨厌在游戏里“打工”?
那天朋友来我家玩,我刚好在玩星露谷,朋友问我觉得种田好玩吗,天天坚持不累吗?
我竟无言以对,想了想好像很多游戏本质上就是换着花样干活。星露谷里浇水、播种、收作物。长风问剑录里接委托、做支线、打造装备;就连原神里跑图、清委托、刷圣遗物,本质上也是一遍遍重复的劳动。
可偏偏这些在现实里可能让人头疼的事,到了游戏里就变得上头。下班明明已经累得不想动,却还愿意坐下来接着忙活,对着屏幕肝任务,也不会觉得得无

天外天:
因为现实里失败的概率更大,bug和不稳定性以及不确定性更多,更突出~ 一个人情世故就等于一场人情事故~林子大了,那是什么人都有啊!~![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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不知道做啥游戏开了个头,大家提提建议
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