说是浅析,倒不如说是自己的吐槽。我是一名喜欢独立游戏,喜欢做游戏的单纯少年(曾经是…),然后在数年前,做了门槛比较低的策划行业,于是发现策划在独立游戏中处于尴尬地位。在独立开发游戏论坛,和TapTap贴吧逛了很久,发现都是有想法的策划和少部分程序在招志同道合的伙伴,伙伴不是程序就是美术,就是没有策划。于是,我发奋图强自学程序,做了两个小游戏,或者说是抄了两个小游戏后,石沉大海。就和
怎么才能通过防沉迷?我开发的只是个学习APP啊,不能不需要身份证登陆吗?还有 有没有负责解答上架问题客服?
楼主以前在私企也是做游戏的,前几年上岸后就没做过游戏了,最近手痒又想弄个自己的游戏玩玩。设想是想用人工智能视觉识别作为核心操控,意思就是通过手机摄像头识别人体姿态和手势去操作游戏,类似体感吧。加入联机对战,核心玩法已经完成。题材可能是健身、跳舞、运动之类的三维游戏吧。想看看大家还有什么好的建议。
加入篝火计划的游戏大概需要多久的才能知道审核结果啊
随身空间大作战网游,玩家角色初始随身空间不限制隔空取脑、传送炸弹、部分传送、流放地心、流放日心、流放银心、传送机器、传送分身、连续随机传送等用法。
2020第四届独立营评选已进入尾声,综合评委组给出的建议,目前活动的五个奖项候选作品均已出炉,下面来一起看看这些作品吧~(以下各奖项排名不分先后)————————最佳游戏队伍:NewFolder游戏名:《Time, Line》主题:变:时间游戏页面:队伍:超合金小队游戏名:《GhostHouse》主题:变:时间游戏页面:队伍:比赛越大越拉胯游戏名:《Broken Sh
各位大佬发现没有,是不是最近的关注数那个机制变化了?原来有下载,会自动添加关注,可是现在好像变的有下载量,但关注数不会自动添加了.我试了好几款游戏,无人问津的游戏和大厂的游戏,貌似都这样,以后是不是需要手动加关注?
注:文本最后会解释某些专有名词1守望者(中枢核心)女性,性格温和,和蔼,成熟,似乎能够看透很多事情,但是偶尔会表现不明显的失落(与她的经历有关),作为游戏的新手教程指导npc,目的是教会玩家如何进行移动,攻击等基本操作,教程结束后会有试炼关卡,通过以后完成第一章但是她的戏份并未结束,在游戏最后,玩家已经收集到了所有核心,但是还差一个,这最后一个核心就是她,玩家需要回到一切的起点:引力子科技集
目前就我一个程序员 需要美术! 需要美术!
折腾了好久终于做完了!希望大佬们指点指点