新手萌新最干的货,攻势玩法攻略
新手前期就几点:别把家里清完!别把家里清完!别把家里清完!因为最近遇到很多新玩家在院子乱窜,不知道第一天要干什么,局内为他们解疑答惑,指点的疲乏了,统一发一下,萌新可以看看最短路线出门找金矿位置在金矿周围打够五十领土找人结盟,再一起出桥,能打多远打多远,直到和别的玩家碰面,过不去了,回来拿院子领土值2的地(也看拿的什么身份)辅助玩家需要找位置给队友加增益,看身份说明决定第一天一定要打够77领
些许理解(可能不对)
女武神现版本非常强势,本来想的是怎样针对女武神,越想越觉得这可能是一种另类的平衡平衡的不是兵种之间的强度而是上下骑之间的差距,改版前至少在攻三下骑的强度是远远小于上骑的(这一点应该是共识),而现在女武神增强了,反击炸王权炸巨炮得以实现,原本上骑多出来的无数火力点现在反而成为了消耗资源的无底洞(一个最少2k+3k+4k),而且一旦炸掉就是废墟,重新建紧急伤害血量依然不够火力不足,建真的吧又涉及到时
关于V8弹道的一点实验
#常态下磁暴不动 ,一轮基本清空#在V8抬手瞬间拉动并且拉回磁暴 磁暴在导弹落地之前反击,歼灭全部V8V8发射两次但死亡后的一次导弹没有伤害。#拉动但不拉回#其他#V8弹道存在一些小问题 1.弹道很慢,落地才形成伤害,死亡后导弹无伤害。2.经过多次测试,在V8发射导弹到落地时间内,拉动部队会反击。#反击方式(在导弹落地期间)反击分为以下几种方式:1.拉动部队到本地快,部队全部
更新职业/科技/部队养成
图片可以保存就是图片过大加载有点慢,等等就好了。#攻略#新手攻略
《所谓高手的秘密》
大家好,我是阿瑞斯今天给各位带来bug攻略。在三日中有这么一批人,他们开着车队胜率高达95%+,这是为什么呢?因为脑子聪明?因为操作优秀?因为意志强悍? 答案是有但不多,车队的强大来源于互相信任,信息传递,套路优化等,直接说重点“信息传递”,其实就是组队卡BUG。 《BUG类》一,八游丝城市化(官方已修复)效果:使建筑(堡垒,王权)吃到双倍的游丝加成卡BUG前3级4游丝王权攻击5164
投票建议把阿托品主动技能效果免伤改成隐身
如果传送后有15秒左右隐身效果,我相信战术博弈方面会有个巨大提升,这方面大家可以发挥想象一下
护甲,防御力提升和伤害减免的关系
最终伤害值=攻击力÷(1+护甲*x)÷(1+防御力提升)*最终减伤ps.x为未知数值,为一护甲提供的减伤效果这个很难实验出来————理由,在9月初赛季结算的时候出了bug应该都知道,当时修了好几次,楼主在其中一次上了线并且开了一把,闲着没事干的时候点开兵种强化结果看到数值被替换了,比如说犀牛原本4队效果受建筑伤害-70%变成了对建筑防御+233%,代入上式计算,在无其它变量影响的情况下,1÷
基洛夫带盾能免疫紧急神罚伤害吗,求助
求助大佬
关于攻三轰炸机的开荒以及后续玩法:)
大家吼啊,我是一个钻研轰炸机n久的撞南墙玩家,在本测刚开轰炸机t下水道的时候我就已经开始拿轰炸机坐牢了,现在由于各自超武削弱加上卡雷的横空出世轰炸机的表现越来越亮眼,我这里主要介绍两套轰炸机的开荒思路:)欢迎大家一起讨论。第一套就是我现在自己最常用的,也是比较稳定的开荒方法,(1)携带的冥思道具选择:冥思带上末代骑士+无畏+仰望星空(空军机械对建筑增伤),游思带领土+6(方便快速升级凑四超武和结
告别传统无畏雷达,迎接新神山穹峰值轻松发育!
传统无畏雷达发育优点:1.开局凭借无畏减油,可以比别人开拓更多的地形成垄断的局势,阻止对面发育。(ps:提一下,如果是潜在队友,就不要这样搞了!)2.频繁的刷雷达发育特别快,适合超武部队科技强化转型(比如牛转鹰)。缺点:1.攻三带无畏开局,对新手和一些开荒劣势的兵种十分不友好,一不小心翻车了就得不偿失。2.这个发育模式刷雷达的特点非常麻烦非常累,需要像上班一样准时刷雷达,进局的时间晚而