部队伤害期望量化表1.0版
捏了个简易伤害期望表,很多地方需要优化,哪里有问题欢迎评论区留言计算规则1.攻速没有收集完善,默认重武3秒超武4秒2.建筑默认不吃穿甲3.对抗陆军机械默认犀牛4.期望伤害不计入穿透,溅射,弹射5.默认有一个2级减伤分基地6.拥挤度没有收集完善,默认为17.不计入载具效果输出期望计算公式:最终最高攻击*加成项提升*(0.85+0.15*1.5*合击数)*(1+暴击率)*溢出穿甲系
攻二攻三白熊超武萌新快速入手攻略
黑石阵线-Xiu修在此先建议各位萌新在攻一不要玩超武不然容易坐牢(得解锁了末代骑士,荣光之路,命运坐标,无畏冲锋,还有一定的操作)t堡+红柳t堡建议6级以后再玩(不然吸血量不够,怕扛不住)红柳尽量升到6级冥思选择末代骑士,荣光之路,核心按钮,无畏冲锋必选(末代>核心>荣光=无畏,想要开荒取得优势的话,建议选无畏)后期冥思神话:后期神卡科学:搭配神话使用最佳放射:大幅增加攻击能
平民观光
首先明白开局一波兵资源全靠捡1、再是兵种羁绊(没有四支构成羁绊兵种)直接先坐牢,外面就不打给那一些想玩的人玩(种田防止心态炸裂)什么骑士塔国王塔都不用去看2、要是要是推荐玩什么还是选苍蝇(人类飞行兵)再选个后勤,无视地形,骚扰性极强,正面打架就不用想了3、后面就是养一些你想玩的,啥时候羁绊凑齐,啥时候能玩(简单的来说坐牢)4、祝大家游玩愉快。
战团PVE单日速通玩法介绍(结尾链接)
1.入场时间点推荐:下午4点-5点推荐原因:方便晚上升6级主基地(需要8000钢和40领土值)2.职业推荐:基金会→动力→拓荒者3.兵种流派推荐a.4队蚊子混搭飞鹰(磨boss的时候飞鹰不用上,人口全加蚊子上)开局冥思:以身殉道载具顺序:麻团(零件选1和3孔)→阿托品(零件选1和2孔)→白胡子(零件选1和2孔)部队选择:4队蚊子后选飞鹰打斜角合击(飞鹰和阿托品站一起)游丝推
新兵种预览
朱雀超武前排坦克:美洲豹。美洲豹有架起和不架起两种形态,两种形态都不对空。两种形态之间的切换需要一定时间,架起需谨慎。架起后由单炮攻击变为双炮攻击,也就是一次射两发,造成双倍伤害。两支部队激活生命值增加百分之十,且每次攻击可叠加攻击,每次叠加百分之五,最高可叠四层。三支部队激活最高可达十层。四支部队激活生命值加百分之十,护甲加三,但训练速度减百分之三十。
论猎手
前言在这个版本里猎手加强了,攻速增加攻击动作变平滑了可以打出更多的攻击次数,特性改动让强化普攻次数增加但还是面对蚊子及其他重武还是很乏力。欢迎入坑目录一、如何开荒二、玩法介绍三、核心冥思、游丝卡的选择四、职业选择五、如何对线六、总结内容一、如何开荒猎手作为后排开荒慢比不过磁暴、牛牛、T堡这一类的开荒能手所以我们的选择有以下几类1.4队猎手开局电池:4个2级人口,1个平台
用载具打这样不会使飞鹰普攻冷却可以直接拉走
【新萌攻略·霸王阵容、“即使对面有千军万马,你依然可以拆掉对面建筑”】如果你是一个单排王,那么一定要选择以下兵种、载具阵容。核心兵种:磁暴装甲兵、载具「卡雷、微灯、布拉沃(核弹)」解释:1、微灯可以助你控制你无法战胜的敌人2、核弹可以帮你解决比你强大的敌人3、卡雷弥补对空不足,以及是战争机器载具,跟容易拿到重武需要的冥思
撤离必赢打法:车队
撤离十连胜有一个世界顶点的称号,想问问大家都获得了吗?还在苦于国王不作为?还在苦于队友开局挂机?还在苦于玩的蝮蛇出门全是炮台?还在苦于高台决战而没人上线?请大家认真考虑车队能带来的好处拥有车队您将拥有队友间的丝滑配合开荒时的绝对速度前排防御建筑的最佳建造对地图70%资源的掌控力无敌的社交,加我必赢,不加必输在官方严厉打击内鬼的环境下,我根据我的“经验”,对已有车队的运行模式
新版本无敌超武
本次更新后,超武将成为版本之子,写一份攻略给各位参考一下,全超武可用。流派名称:黑石超武流开局冥思随便带,兵种喜欢哪个选哪个,本流派核心:买开局不顺冥思太少?买!打不过野被野暴揍?买!邻居抢地自己不爽?买!资源不够升本无望?买!王权海烦拆也不动?买!冥思脸黑想换张卡?买!领地太少不够升级?买!总之,只要你稍有不顺,就可以直接用黑石买所有你想要的东西,开局飞鹰平推不是梦!真正的版