跟随艾斯德斯将军的运营思路进行发展的最终结果最终战力应该在一万二,已经拆掉双塔结束战局不知道具体数值,缺少两层陆军游思和四层(就没拿到)超武游思,九队纯紫,没抢到资源包,事实证明万战可行性非常高,没有实战数据,本局烂尾,也有很多不足,下一局继续测试
大佬们,如果只考虑战团副本的话,哪个阵营的飞行兵好用啊?在线等哦,谢谢😊
有哪几个载具是飞的?就卡雷,阿托品,麻团这三个吗?
我就想问这石油是不是限制的原动力
这游戏和全球行动一样吗?
白熊超武多种搭配与发育问题(发育篇)
本篇会细讲如何快速发育 当天上七 第二天一早上八当然本人尚在二攻 因此以二攻为例 俩个冥思 无畏冲锋 末代骑士 (其实这样有点小难受的前期 不过等升级起来了 科技快速俩个后 就舒服很多 有人说末代换工业革命 楼主认为大可不必 先数量再质量 永远如此 )开局直线到金矿 打地 金矿前十字法电站民居是可以起的不过先不用整 就先电站金矿 然后最短路去光塔 别的不用管 打完光塔升级 此时基地也是该升级升
如何防止做地被迫当国王邻居带着小发跑对面
撕 b贴被我删了,道不同不相为谋,我不想和这种玩法的人争。简单来说,现在有种"主流"玩法,选重武抢小发但是加对面。对于面对这种人因为没有防备老老实实做地被分到国王的半萌新,现在反制这种玩法的攻略来了首先如果你是超武,老老实实在家种地就好了,如果你也是开荒队,先确定对方是认真想玩做地还是一开始就打算加对面。先问他当不当国王,如果他说当,你帮忙一起做地就好了。如果他说不当,直接问他加不加你,如果他
对标攻三最强火拼混搭磁爆转绿超v8(可纯可不转)城市化玩法
载具选择:盾妹(减cd) 可可(无敌) 故土(无敌)核心卡:科学怪人开局核心冥思:无畏冲锋前期磁爆开荒带一或两个红装置给载具平台插电(载具的血量决定开荒速度)小建议:出完二载点等级个人建议:拿国王或骑士(国王优先更高)只有这两个身份才能转的快,同时有多的部队给猎手上人类buff。玩法路线:走公路出桥围塔围小岛,对面放桥冲对面四合院公路。(我个人习惯卡对面视野让别人以为我已经围了塔,留油防
残局不能放弃吗?
进阶技巧:论如何科学的刷科技
正常来说,7本时有三个科技中心就能开始搞科技。那么没有7本呢?[时空理论]科技中心数量+1,且科技价格降低20%。如此可以提前在7本前开始刷科技,如果已经7本了,那么刷紫色的概率更好。5本2个科技中心的情况下一般只出蓝色,绿色,极低概率出紫色。(这个阶段可以多买绿色。)7本3个科技中心是正常刷科技的需求。[加速理论]刷新次数+1,大概就是缩短了差不多一半的科技刷新时间。[浮世之歌]每