我对游戏的一些基本规则的整理
一、攻击体系(一)攻击方向界定以目标地块为中心构建十字,其四向为正面,其间区域是斜角,为攻击策略奠基。(二)射程类别细分1. 近程攻击:仅限相邻区域正面,攻击地块正面周边一圈,用于近距遭遇或精准打击。2. 中程攻击:从相邻旁区发动,涵盖正斜角,范围拓展,战术更灵活。3. 远程攻击:正面两格内打击,正斜角均覆盖,斜角距不超两格,可远程威慑。(三)合击机制解读·正向合击:多攻击从正面同发
人海教程三(蚊子攻略,谁说蚊子只能偷家,后期乏力)
最近玩黄瓜去了,发现入了深坑,还是转回来玩人海,但发现论坛没啥蚊子教程,特此更新,话不多说,上图开局5队陆战队之后全出蚊子入场3卡片卡片机甲2统帅1科技阿托品加空军闪避和攻击盾娘加电和抗伤害(蚊子需要至少20个军工厂)蝎子打塔核心卡片8张统帅,1张战争(自选),2张科技这也是为啥出2统帅的原因,试过一统帅,全抽太难了。开局先出蝎子,再出盾娘,就可以开荒了。兵营没问题,炮塔需要蝎子
白熊重武喀秋莎保姆级教学
在现在狗蛇遍地的时代似乎很少有人去尝试白熊的双坦,大家抱着传统的思想去理解喀秋莎的被动,认为受到伤害增加百分之100就会很脆容易暴毙 其实不然,在有强军计划这张冥思加上科技中心给上一个紫色护甲,你会发现新大陆下面我来说一下喀秋莎的开局思路跟玩法会跟常规的玩法大有不同1.部队、冥思、游思和电池∶开局我们选择四队喀秋莎,冥思带荣光之路(暴雨海燕)、克隆人生和无畏冲锋,游思带人口、电力和领土值,
三日战争百科全书式进阶攻略
经过数据分析和上百盘游戏,我带来了这份全论坛最全面的撤离模式攻略。游戏内点开就能看到的内容这里不说。内容很丰富,可以收藏了再慢慢看。我是一个普通数学教师,游戏中大号是有朋自远方来UID10017338(由于冥思卡解锁了就不能封锁,所以只能用双开助手开小号来来尝试不同流派)。全文各项计算过程在,上面还有很多不重要的数据没写到本文,有兴趣的话可以组成攻略组共同编辑文档。职业选择打通个人桥时可以在以
兵种攻略-苍蝇(喷气空卫兵-白熊)2025其一
新赛季兵种推荐:苍蝇推荐理由:低成本,适应版本,T0开荒,万能基建top.1 兵种特性和载具需求(3命鲲)先讲讲特点,苍蝇开荒非常快,载具及格的情况甚至比满载的瓜瓜或飞鹰快2个身位,而且由于轻武的低成本,所以更能适配基建玩家,超快的开荒速度,可以提前占有关键的基建位置极低的训练成本,可以更快的在中期填线和达到战斗标准。缺点也非常明显,中后期在王权海面前毫无招架能力,关键卡理性绽放删除,连
求解答,石油每次增加就13,13的加,开局到现在,前期完了,到中期,别人都发育起来了,我没有石油,部队动都动不了,怎么回事啊?正常就是这样吗?还是哪里没做到?
我感觉这次工二的更新,出载具需要黑石这个,好像没啥大问题,欢迎探讨。我是工三拿满命载具打的,工二拿0命载具打的,工二的载具都是弱化过的,所以载具方面不会很强,工二的基本靠的是多人配合作战,俗称人多,只要养的好的部队,打纯载具和玩一样,几秒载具就都没了,载具好,后期作战没啥用。比方全冥思,两队满编紫色科技蛇狗,哪个坤射不来,坤一碰就没了。攻二主要是练习部队养成,学习发育流程,载具作用并不大,,在攻二
战争2061兵种搭配
官方群号:1136640546群文件有更方便阅读的版本黑鹰联合1.人海最简单粗暴的兵种,也是前期开荒最强力的兵种。常见的有陆战队+支援炮兵解:一度的版本答案,即使被削弱也是前期t0,后期t1的存在。唯一的短板是无法对空,高输出以及恢复速度奇快。陆战队+防空卫队解:曾经的版本防空卫队也有射程加成,现在的版本没有了。导致强度直线下降,局限性高,只能排在后位了。陆战队+超能战队解:基
《萌新入门级2061黑话(包括一些小技巧)》(更新时间6.13)
道具类:异构化梅:异化梅、梅、异化冥思结晶:结晶作战指南:万能碎片黑核增幅器:黑核野怪类:荒野狼:狼逐血之牙:逐血部队类:陆战队:陆战防空卫队:防空兵、卫队、版本弃子黑鹰反坦克兵:支援炮兵、炮兵、平炮火箭飞行兵:蚊子猎犬轻坦:狗眼镜蛇战车:蛇、蝮蛇超能战队:超能蜂鸟战机:蜂鸟犀牛重坦:牛牛、牛狮式镭射炮:赛博、光坦、激光、光车飞鹰战机:大飞机、飞鹰女武神:蓝
空军流配置详解
空军流:部队以纯空军阵容或主空军阵容优势:利用版本之子黑鹰的飞鹰战机 斜向、高输出、高移动,对机械增伤、以及不错的肉度在后期数量达到规模后形成对攻压制。核心兵种:飞鹰战机两支部队激活对机械伤害+75%三支部队激活50%概率暴击,造成双倍伤害四支部队激活受人类伤害100%,暴击造成的伤害变为三倍(人类那叫防空?)飞机部队数量和编制起来后,根本不需要前排。所以飞行兵和蜂鸟的作用就是过度期