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快速入手战争2061(如何快速系统地扩荒,提升战力)
大家好,我是瑾秋/路人。现在我针对萌新的几大常见问题进行解答,希望可以帮助到各位。首先,在经过入门,第零撤退后,相信各位对这款游戏都有了基础的了解,即完成战场的基本是打发射台或者完成任务。(在正常的游玩中,任务难度是远大于第零的,所以正常来看的话,在势力开放前通过做任务走的人比较少,基本上是占领电厂。)1.前期开荒这里以第一撤退为例(玩到第三撤退的都是老油条了),要点在于直线开荒与十字电厂,
核弹炸雷达的穿甲需求
图片数据是根据论坛大佬发布的穿甲护甲关系,用deepseek进行分析计算的,我已经验证4级核炸2级雷达最低13穿甲是没问题的,因为试了12穿甲不行,13穿甲刚刚好,其他我还没机会验证,暂时不知道是否正确
《THE WAR》三日战争BUG+技巧合集
大家好,我阿瑞斯又回来了,虽然已经三个月没有玩三日了,但是想着之前的bug攻略被官方修了个七七八八,这次重新整理了一下目前的部分bug,有遗漏的欢迎补充【BUG技巧合集】《沙暴反击白嫖》效果:一次主动技能额外获取50-200石油的资源操作视频:--《二格白嫖弹头》效果:二格单位攻击兵营,刷新弹头后反击打死,额外获取100油资源操作视频:操作图片:--《科研全体复活》效果
对矿物学家及其炉子特性的补充
本人在此提供一个猜想:炉子生效个数最多只有20个,从第21个炉子开始,多出来的炉子不再对全局矿场进行加成;而“丰饶之国”冥思的上限是21个炉子,这可以解释为什么第21个炉子增加的产值与之前相似而不是翻倍;至于为什么每个炉子增加的产值不一样,这可以解释为矿物学家的特性:每一个炉子都可以为周围一圈的矿场提供16%的加成,但实际上这个16%加成可以同时对炉子生效!比如两个炉子相邻且和矿相邻,这两个
致萌新的一封信
对于一个萌新来说,想要玩明白这个游戏是很困难的。在我所接触的众多游戏中,这个游戏可谓是非常的新颖且复杂,他不像传统的rts,而是在rts的基础上引入了更多的元素。正是因为他的独特,导致一些新手不知道怎么去玩这个游戏我敢确定90%的玩家都没有玩过与三日战争类似的游戏,或者说根本就没有与之相似的游戏,所以说为什么萌新了解这个游戏非常困难。作为一个萌新,你要做的是先了解这个游戏,而不是如何做到玩家常
一张图带你了解王权/巨炮
1级巨炮守护范围只有俩圈如果计算电荷爆破就是黄色范围扩大一圈,射程不变看完的麻烦点个赞吧
核弹穿甲炸雷达二级电厂中立堡垒
核弹作为一个不需要油就可以拆建筑的载具,还不是限定,肯定有很多小伙伴想要知道怎么玩吧?现在我就根据自己的经验来分享一些数据⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄首先,核弹在三级,四级,五级的对建筑伤害分别为19550,24150,28750!而二级电厂和二级雷达都是40000血!所以要引入一个数据,穿甲!穿甲的伤害算法为(0.24%*X³-21.84%*X²+7.38*X+1.9323)%(引用为论坛玩家
人海教程一(才入坑人海,就照搬,不坐牢)
先上图,入坑一直玩人海,人海任何问题都可以留言
如何正确的打开三日战争
#游戏攻略 #生存战争 #苍蝇基建 此攻略为低氪零氪准备,大佬直接跳过作为平民玩家我们要玩的舒服有体验很简单攻二开局冥思带无畏冲锋,加中立雷达,这两张卡可以让我们油耗减少,雷达可以为队友作为辅助兵种黑鹰轻武:蚊子载具麻团/核弹/盾卫,如果你有更好的载具就可以麻团/卡雷/坤。第一累是作为辅助流玩法,核弹可以炸雷达,在很多情况都可以使用,盾卫可以防雷达10秒的地块无敌,也可以为队友套盾
所以玩文字玩哪个阵营最好?
所以用哪个部队?#生存战争