三日热知识&冷知识(持续更新中~25.3.1)
大家好,我是蕉个膀友。本帖主要是补充一些冷知识&热知识,萌新可以查漏补缺,老登们就当看个乐呵,因为字数有限,写的杂乱无章,还请见谅。如果有什么需要验证的或者补充的也可以评论里提。会不定期的更新。建筑篇:1.建筑首次受到伤害会减免95%,这个数据不一定精准,仅是根据之前多次测试估算的,但可以确定是95%~95.1%之间。2.恒星引力对占领后的骑士塔和王塔无效3.王塔和骑士塔有常驻90%全伤害
万血女武的特性—不死绝地翻盘
我家基本上就我一个活跃,和偶尔在线的骑士一个,总计两名玩家,我一开始求着保小发,让对面打高地,可对面发射后言而无信,打我小发,无奈之下,拿出之前的准备(究极神罚加魂归废墟计算,再加上卡点开的超载,利用对面的废墟时间拿了最后两波发射,直接赢下对局!!!对面基建没好,有一部分原因是因为我扛着对面的压力直接横推过,拆了巨炮和王权!所以说,女武才是唯一的神,加上合理的基建,逆成台风未必就输!所以,做
投票爆改零命鬼,让你的鬼门不再软弱
众所周知,满命坤一直是大佬的象征。而载具流主要是依靠坤保证输出载具的存活,从而创造输出环境的。(狼出来之前)一般情况下把坤灭了,剩下的输出载具就好对付了。而鬼门和卡雷都是对付坤的有力载具。卡雷:卡雷胜在爆发强,可以在两个充能内把坤干掉。但缺点很明显斜角的攻击距离,很容易被反击反杀。且卡雷充能不能锁载具,容易被分摊伤害。鬼门:鬼门充能的锁载具机制从上线为止一直是载具的克星。且鬼门的攻击距离
萌新攻略
十年老兵教你玩游戏由于攻二载具和全局聊天改版,萌新上手难度降低,所以出个攻略让萌新快速上手1兵种推荐玩喀秋莎,你们可以看这个人的攻略,我这主要提供开荒和对局思路快看,是喀秋莎攻略,我们有救了https://www.taptap.cn/moment/607336861869802626?share_id=fc4090e427e0&utm_medium=share&utm_sou
塔秋莎玩法(已作废,萌新千万别玩塔秋莎)
开局部队:四个机炮(机炮要可以抗住建筑,建议血量和建筑减伤,或者攻击给盾(我没有刷到过))开局冥思:无畏和资本,攻三的话可以无畏和天方夜谈开局电插随便选,选自己需要的开局载具:建议鬼门。(蝎子不能对空所以不行)二载核弹三载阿托品(两个非限定很有用)第一天:进入对局直接看副官,副官打下一块地你就抢一块造名居,一般可以抢3块,但是机炮也得往前面打,等第一个鬼门出来就可以轻轻松松开到门口,打完
新版蚊子(人海攻略5)
目前撤离联盟蚊子的地位都不可或缺。经历过蚊子折磨或者队友蚊子折磨对方的人都懂,所以整理了下,改进了之前的蚊子攻略开局冥思减油,对中立增伤,加资源开局3游丝领地6,中立10%,电力4开局部队,4炮兵1蚊子开局载具盾娘,然后阿托品,3载因为没有蝎子,出米丽亚出盾娘是因为大招,盾是一个战略技能,还能加电阿托品是因为一技能增加空军闪避20%,二技能空军攻击增加25%出米利亚是因为没蝎子,
精华攻略集锦
集中罗列并不断更新截止目前的各种攻略贴大佬贴镇楼三日战争百科全书式进阶攻略 - TapTap再学点黑话,避免进阶攻略中的名词看不懂《萌新入门级2061黑话(包括一些小技巧)》(更新时间6.13) - TapTap1、萌新指南篇萌新指南1一三日战争.玩法简介 - TapTap萌新指南2——局外资源与养成 - TapTap萌新指南3一游戏流程完整攻略(小王看一下) - TapTap撤
平民快跑
这游戏应该改名叫载具战争攻二第一把撞到两个满命鲲顶着5个王权加两个巨炮加一个骑士塔直接横推了。我们家全平民打不了一点。环境太差了萌新千万别氪金,没有重氪游戏体验极差及其看运气大佬不在你这边打不了一点。#生存战争 #生存战争thewar #游戏攻略 #浅评一下 #游戏杂谈 #游戏攻略 #
攻略:载具相关补充
攻二时最常遇到的就是高命坤,很多人打不动就在抱怨载具压制玩不了,认为零命载具打不了高命坤。这里思考一下为什么打不动。(以下基于攻二讨论)我们按照一个普通小战士的配置来算,在游思全拿满,局内局外都是双护甲橙色来算,大概会在34甲左右。根据护甲穿甲计算公式护甲-穿甲=1时减伤7.4%护甲-穿甲=30时减伤70%答案已经显而易见了,为什么你打不动坤,他顶着高额护甲你自然打不动。而穿甲每多1增伤7
萌新指南2——局外资源与养成
1,载具获得通过逆向解离剂进行抽卡,十连抽必然获得一个载具,如果抽到已经获得的载具将会转化为源质2,载具升级载具升级分为提升基础面板的等级提升,和充能技能,被动技能的升级。等级提升使用绿色的基因提纯剂升级,在10级之后,每升5级需要用冥思结晶解锁下一阶段。3,载具技能升级载具有一个充能技能和3个被动技能,均最高5级,使用基因补强剂进行升级。兵种养成任何兵种最高12级,到12级会解锁