刚打完一把奖励都没领,在上线就一直卡死闪退 我这是不是要重开了?
针对目前存在的3个大问题,并提出修改建议
11月的新版本玩了三周了,我感觉游戏里仍然存在三个很不合理的大问题:1.小岛没有什么用,全控也没啥用,偷了也没啥用,逐血之牙就是个小玩具,不足以让劣势方缩小差距。2.成员选择加入势力存在不合理,大家都在挤兑加入强的势力或者买礼包的势力,抢自己这边的小发加对面势力。如果被迫加入或分到弱势,就会直接摆烂(反正奖励一样我为什么还在努力甚至根本不可能还继续花黑石),和弱方成员个人撤离(奖励比输了还多)
提个建议:关于对局里的任务系统,我觉得,应该把灵活的选择交给玩家,而不是你来教我怎么玩游戏。如:建造24个民居的任务,收集多少金币的任务,收集多少弹头的任务。如果我玩的是基建流,那么,我根本不需要民居,我所有的资源都会拿来建防御建筑。但是有王权-3电的时候,我会把所有的暗钢拿来建王权,而不是去做那个建3个2级堡垒的任务。建议把对局任务修改成这样:花费多少金币,花费多少暗钢,花费多少弹头,来完成阶段性任务。这样,怎么花,都是玩家的自由,也能有更多的战术搭配
这把俩人组队进的,别人刚出门我们已经打到聚能了,俩人打一条路,开的比较快,资源也吃的多,结果分完阵营,对面俩国王直接挂机了,怪难过的,白发育了,抵制摆烂崽不分阵营
继续挂,对面这飞鹰,啥事不干,堵路偷电偷雷达。祝他早日死亡~
这就是所谓的“强者”嘛?
官方大大,你就不能改一下吗?开局跑了两个人,然后进来两个人800油,我们这些开局玩家打个啥啊?
加完残局后,5级升6级基地要6个小时,6级升7级还要6个小时?是bug吗
这又是什么bug,3级王权不加守护距离,对面却是5距
我就两个载具,死了一个,这算怎么回事?