我有个想法,在和平时,打下的地块建建筑后,设置一个时间段只能建筑拥有者和其盟友可通过,过了这个时间后所有人可通过,不能停留的那种,这样就不会太做牢了
我就问问官方,别人公测的福利都比你测试的多,测试给福利你是要给钱还是铁公鸡,就是想劝退玩家是吧,一张图玩到吐,换皮地图不会做吗,更新1年东西都是还是那种,我就不知道你做游戏初衷在哪里,
这个游戏应该有6年左右吧,,你不会做游戏别做。恶心人
为什么我残局进去,直接就是国王,为什么不给兵和冥想啊
策划是不是逆天脑瘤?这把高地直接遇见磁爆配可可直接跨堡垒建筑直拆三级王权这么逆天的东西策划竟然一点都没察觉到,几百的芯片换一个三级王权,这是什么收益,这磁爆配可可玩意一普及,后勤玩家一点游戏体验都没了,合着我辛辛苦苦打的暗钢,还不如别人打怪顺手得到的几百芯片这个游戏的建筑存在意义是什么,单纯的占地吗?你还不如直接删了,我打你占领的空地费油,这不比你费时间打资源起建筑还要好?
这游戏啥时候变正式服?
联盟玩法中神罚光塔还没开,就可以提前占领吗?
马上撤离,撤离前的一点点想法
1.撤离不加星2.开局可以自选冥思和兵种3.可以花结晶再锁上,用结晶解锁的冥思游戏大方向上我不做评价,但是我知道这三个细节做好了,玩家的体验会好很多q群里反映问题,有些管理要么偷换概念阴阳怪气,要么装作看不到,这里发个帖子,说一下想法官方看不看的到,听不听得进,不做强求,只是希望再撤离前,为这游戏做点什么
这怎么玩,我残局进去,门口全是垃圾建筑,他还不愿意结盟 我还打不了这游戏本质就是互相恶心,我学到了
游戏很好玩,受时间限制,工作日一般不敢开匹配局。只有周五晚上才敢开匹配局,这样不会落后别人太多。工作日的话,一般就玩其它模式。很想付费玩玩,希望后续游戏还能玩下去。
接了一个烂盘,还不让跑路是啥毛病,