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关于石油分阶段增加产量的建议
关于石油的建议,我觉得石油可以分阶段逐步加速,第一天开荒可以维持现在速度,国王塔开放后,所有人石油金币等产量也随之增加,全面开战后,所有资源产量再次增加,分阶段形成越打越激烈,为了平衡双方战力可以让除了骑士可以选择加入势力,其余玩家都随机加入势力,形成双方都有活人,让玩家自然而然的想参与后面的战斗,而不是强硬的一刀切让大家反感。
既然我有末代骑士,那么按理说我的一队超武每到4个就会因为末代骑士的效果自动变成五个,是不可能存在一队4个超武的那这个4飞鹰是什么情况
游戏真的是好游戏,问题是现在是内测,最担心公测能氪金了,别人刚开局就5星载具,顶级兵种,打我这种贫民真的是杀鸡还简单。期待一手平衡吧,不要说匹配机制能解决,我氪金我就是爹,我氪金了你让我体验不了氪金的强大,我氪什么金?匹配能匹配对等的?(估计也是相对的吧)。再次声明期待一手平衡,期待一手平衡(重要的事情说三遍!)😔😌😌😌空军镇楼!
货不对版升级前显示5000多升级后只有4000多
有关当前版本的石油加速bug以及衍生的攻略和猜想
新版本的夜间石油加速存在bug 即实际数值和面板不符,原本buff加成作为独立计算,应该得到一个固定的数值即半小时得到夜间石油半小时产量+基础的75*400%*0.5=150,但实际得到数据,以攻二一局为例,在无天鹅,基础产量为43(夜间)86(白天)的时候,夜间未使用加速时一跳为3点油 使用加速后一跳为13点 大致为夜间产量的4.5倍(有小数点缘故有四舍五入)所以能够获得的额外收益相比原来的15
我不能接受,这是为什么????
进入战局显示异常,一点地块就转圈圈,没有局势界面连放弃战局都不行
进不去了呀😇😇😇
改成这样没人吐槽?不会真的没人吐槽吧?加强了不是一点点是亿点点了
又遇到少爷啦,这游戏真好玩