易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
阿巴顿的个人反馈
关键词:反馈 教官方做事 瞎扯 无关弔图 非正经向官方会看嘛?算了,官方都是大忙人,不指望玩家呢?这么长的一篇东西鬼才看,还写的硬邦邦的,能有看完的都算是奇迹了,也不指望这个就算给服务器塞垃圾顺便给未来考古留个遗迹,以证明本人“到此一游”(以下为正文)对于我个人来说,这次测试体验总体来说不坏,但是也称不上好,这是对此次测试我给的定性机制如上次一样,问题多多。不过嘛,游戏的机制多少都会有
不停的出来这个登录进去就出
有一说一游戏很好,题材也行,时间长不要紧,但是依靠石油限制进度我感觉不太好,建议石油不要限制太死,想出其他策略,不能说石油限制玩家游戏时长,这不好
游戏bug
为什么我更新不了啊?谁能帮帮我?
对战为啥都玩不了
冒险模式的系统提示对话不能跳过就很烦
折叠屏未适配,文本显示不完全
提几个建议啊,联盟模式家里的光塔攻击距离能不能把聚能塔那格去掉,辛辛苦苦把聚能塔抢下来守都不能守,上去就被对面的光塔打,自己这边的又打不到对面,然后对面抢了对面也守不了,上去就被我们光塔打,这样抢来抢去除了浪费石油还能干嘛,还有就是能不能加个同级部队转换的建筑,比如陆战队和防空卫队等可以相互转换,再者就是联盟模式的石油消耗问题,占对面的地要50石油,打他建筑也要50石油,这TM怎么够啊
当黑鹰战机和赛博光凌充满了决心,什么时候按单编队单单位计算和派遣,什么时候下个停止指令吧。什么时候出个保留编队,不然占地分工和快速分兵真的好难受
当黑鹰战机和赛博光凌充满了决心(火炮不按单位算单独同边编队难,黑鹰也要中间有丝分裂,不一定全分开,有点难触发)可以加个点击友方地块,互相攻击和破坏一样,出现一个的绿色箭头,可以让地块中的单位立即停止,让这个单位停止,除非接到其他的移动不进攻指令可以快速和简单的固定夹击位和再次减少,因为速度差,导致的战力和进攻无法分工配合的问题,按单位来细化上夹击的一些优化判定行为了长按单位圆圈,指令需要让单位增
你游是不是出bug了?好不容易开把联盟,打个怪那怪盯着我后排打,我什么时候进场都没用,只要一进场就马上转目标打我后排,我血牛的强制拉仇恨都没用,本来我也以为这模式就这么设计的,为了提高难度,直到今天我观察了一下我队友打野,人家打野那野怪就盯着前排打,我去帮他,那野怪马上换目标打我后排?有病吧?合着就对我难度增加了?玩毛线?真的是给我心态玩炸了,前期玩人海没拿到冥思的情况下还被这么搞,怎么玩我就问?搞笑吗兄弟?要是大家都一样我还能接受,结果就我一个被针对?原因?