关于棺材和高台战的改动建议
1.棺材的墙设计为不可通过,但是改动为可以进攻,即攻击路径被棺材堵住后,我方依旧可以通过墙对地块发动进攻,但无法占领。同时,意味着,攻击必须通过棺材的减伤。2.高台电厂设定为,被击毁或者变成废墟就会停止充能的设定。3.取消究极神罚,下骑直接改成究极神罚,目的是对上骑王的对高台建筑群的空间挤压。属性可以调整。4.建议修复,核弹废墟地块不能被坤技能影响以及可以盖角炮的bug
没骂他,没喷他,就给他针对,无语!
从中午一直从中午一直守到现在,把我雷达打了一直刷家门口金币怪,然后堵着我。没法子,飞机去偷家,每隔一段时间去一次,他部队就在家门口,偏偏他队友还动了,一次没成这人队友托管没CD的吗?队友可是一直处于离线状态!起因这货踩点,踩到家门口,不想让我发育,直接把我雷达打了,没啥矛盾,就故意针对我!无语!
【剧情优化和节目细构】删除天选者预备役17773文本和语音,语音也只播放到天选择预备役是你是否确认,取消和删除17773的定制伏笔,让整体架构可以由二创和主创合并,并节目化,完整化,自由化,想象化。
【将天选者预备役17773数字去除是为什么,17773的定制数字个庞大设定的剧情和结构的障碍和画蛇添足,如果说了一个17773,预备役就要说要17773以前其他型号和17773与型号事情,不应该先表现和只说一串数字,玩家昵称和uuid文本检测和使用才更近灵活和“自我。应该是先搞扩张化主线剧情,再搞具体的活动剧情和内容】让填写者预备你能有其他数字并表现,并且如果有数字会把天选者的设定过于所以定在主
在几个周想了和整理,大体剧情架构和一些抽象的,设定的架构,和《战争2061》长期发展以及运营,做出了大概纲体表述,希望玩家代表不是个幌子而去实现和开放,去核心交流,圈子去更好交流,各取所需,互帮互助了
老哥们聊了天天,此致官方大纲,书信,理念、反馈等内容和文字,词语,并希望你们工作室工作成员和工作老板召开全体和多次会议、私下交流、更新大纲进行理解,和正式、细品大纲和内容,以更正规,更严肃、更多态的态度和形式来接受我的反馈更,意见,建议,计划,让我们更心有灵犀,这我觉得不仅我想大纲,其他人也在写大纲建议,毕竟谁都想让这款游戏延续下去,只不过是做法不同,目标或者是形式有所区别。之所以过了一个月才发
分享对局思路之萌新也想拿奖励
分享对局思路之萌新也想拿奖励,刚开始玩,感觉非常有意思,前期先发育,然后就是找人打架UID∶11257338
求一个礼包码,求看看我呜呜呜
uid11250579
′什么情况重启还是这样退出也退出不了
难道开新号就真的可以为所欲为恶心别人吗?
不是我就很不理解这种人,他玩的不开心就让别人也一起不开心
?
难道只针对一个人打就是引战?开局的时候他从另一个四核院过来我们四核院抢矿,后面他偷我队友,打赢了一直在说我人机,结果现在我就说了就只打那个人,请问这有什么问题吗?@老王
打不完的部队
里面42的部队清零之后又出来40多个,根本打不完