免疫伤害问题
犀牛坦克免疫伤害能改成百分比免疫空军伤害?玩个飞鹰遇到那些走位牛真烦针对空军也不用这样针对,打了几分钟打死几台牛,5秒免疫真恶心冷却时间又短4秒就一次。
举报一波吧。有文字有截图。几组人一起进。说是两组。这不好说
Bug反馈,我在有电力充沛金矿上建立的暗钢矿为什么还没有普通暗钢矿产出多?这不合理啊
关于建筑物的升级我觉得可以都做成分基地那样的升级方式,这样可玩性提高,而且改动成本也不高(改改数值就行)例如民居,升二时+1人口,升三时+2人口或+1人+金币生产(古早民居是产金币的)
怎么说呢,你这新手教程一点都不智能,我在那建个电站你告诉我是民居,然后就卡关了,还是强制指令,我血压突然就高了,谢谢你啊
怎么找问帐号,密码,我记得名和IP
这更新更没了
忘记密码怎么解决?
如题
官方不能把这些任务的奖励换一下吗?好没用啊。
咱就是说推双塔这个机制是不是可以改一下,比如说王塔和骑士塔在第二天晚上到第三天中午十二点有保护机制,加伤害和免伤之类的,不然把把都是推双塔,游戏时常和游戏体验大大折扣,延长对局,对花了时间和心思在前期发育上的玩家正面反馈会更好,游戏乐趣也会增多不少,以前没有爆双塔的机制的时候照样玩的好好的,加了这个机制后游戏时常大幅度缩水,每把几乎都是推双塔,真的很磨玩家的心态,希望官方可以改观一下这种普遍局面。
烦💩了
强烈建议联盟之后出一定的门槛,至少和教官的门槛相同,还有有一些不活跃的惩罚机制,昨天开了一局联盟队友全是摆子,今天整个联盟加上我就两个人活跃,剩下的都经常不在线,活跃分个位数,今天好不容易出桥打聚能塔下午睡一觉上线就被推掉了,真的玩不了。