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谁懂啊谁懂啊快来和我一起玩
再说一万遍,夜景真好看啊真好看啊,乱摆出奇迹!#桃源深处有人家布局展示#桃源深处有人家
布局展示
3.23①访客区为了避免访客入口处显得狭窄不宜使用大体积建筑装饰。水面装饰的倒影和中心路灯的搭配很好看,右侧装饰群同样为了避免喧宾夺主而使用低矮建筑。②餐桌一带河道和浮木桥的搭配可以在追求温馨效果的同时避免空间拥挤和装饰单调。③蒲公英小队后期会减少建筑密度使蒲公英小队附近看起来更宽阔。④村角简单的宁静和中心的繁华互相衬托。⑤中心部分等日后抽卡多了再作调整。⑥烟火气一带桥头
哼哼,没有什么能难倒我肝萝!终于把我的小山头搞好啦!
希望可以一出门就是玩的地方,就把农田生产都放到了第二个山头。出门就是学堂,下课,过了小桥就是蹴鞠场,哈哈!当然也可以选择向左,欣赏池塘月色,走过山灯竹影,来到集市(招财喵必然是c位首选!)。土地庙就选个僻静的角落吧,用水隔开集市。出了土地庙就是萝们休闲娱乐的地方,射箭投壶,秋千切瓜,还有萝卜蹲😊(如图,一张全景,欢迎大家抄作业,嘿嘿)这是第二个山头村舍😊ps:我的小萝北也太应景了吧,哈
种田赏景两不误布局
前期可以两全的布局,种地和做成品都不会很麻烦~ 学堂之类的被我扔另一个山头上了
滴!老年卡……
不说了,回家给小伙伴做饭去
一些家园布置
本来想抄作业的,看了一圈没有太符合我的想法的,只好自己动手了
桃源布局展示!带地基图,欢迎大家提意见,谢谢!
目前第一块地图基本定型,只差后期再做一些竹篱笆,把下面那一块围起来,目前只做了四块,所以地图上只有四块,为了防止被占用,所以用路面暂时显示。第二块地图随便摆放的,因为还没解锁完。
10级布局,萌新向参考!参考!我的思路是因为前期第二座山还没开,种田生产以及景观都挤在一座山上。但是,玩游戏总不想一登录上去就是杂乱的外观,甚至生产乱七八糟的,玩着玩着可能就没兴趣了。所以花了点时间把它们简单的归类一下,加点景观,每次上线都很快乐,咔咔种菜种田。大致分为景观区,生产区,种田区。后续升级再建设的可以先摆另外一座山上,等物资集的差不多了,再慢慢搞,起码外观生产两不误啦~
piu亮家园
6000舒适度家园
不怎么好
随便看看吧