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不会出皮肤可以不做

艾希的星光守护者,岚的金蛇上游戏后第一次遇见必定卡,小部分传说皮可能会卡,但是刚买完的一个史诗皮肤直接进对局还能卡?#派对之星

链锯下B还是会脱

如视频,小体型和个别英雄直接跳跃就能脱离,吸附力太弱,而且脱连后是不攒三向之力的,组队大招打半天攒不出来#派对之星

鼻毛下t斩

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带名刀了

#派对之星

日服玩家tina新贴纸两则
新版蒂娜比上个版本的蒂娜斩杀效率高多了

看了看官方公告,削弱了上t,加强了空n,结果还是t0,不愧是幻神,但是新版本的蒂娜需要手速,还是要多练练才能到强度#派对之星 #蒂娜

现代手游在连续操作的手感上一定能比得过n64模拟器吧🤓
理论成立

赛维的上B是可以接其他英雄技能的,不过要看赛维上B的时候的过程高度低了的话要按跳跃才能跟得上,所以我说之前的赛娜袋组合成立,赛维可以用作任何一个阵容的必杀技,还有替人的那个时机要掌握,按快了,按慢了都不行,沙袋的话个人建议赛维上B后接横B,再接下B所以赛维即死连回来了!

再次感谢官方,下面是关于改动的理解

真的非常感谢官方的重视和增强 链锯专家(有些bug导致和多面手无法配合): 雅典娜横S自旋位置的吸附力较差(如视频),如果贴脸打到的话,前段力度会导致敌人经过自旋的盾牌(受到1%伤害)但不能保持持续打击,而且获得的横向之力会减少,如视频,而且同时带多面手贴纸也是这样,就导致自旋打不出持续伤害。 链锯下A在第八下自旋的时候敌方可以用跳来脱连,非常容易脱连 还有2V2或其他多人模式,如果在自旋持续打击

我们Tina玩家终于有真连力

挑战全网Tina真连段数