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反三一条野犬

第一次匹到他还是在上个月,上来就发小丑,然后我没打过,后面陆陆续续匹到过几次,有输有赢,但唯一不变的还是他一直爱发小丑,也加过他,他没有回关,又撞到一次,这回我是真懒得发菜狗还击他了,打得过就打打不过就认,这回是我最难绷的一次😂

一方青石:
游戏环境最好的游戏[表情_震惊]
舟橙:
更换tap头像就是自定义了,或者在游戏里面点头像更换角色照
[评测]或许这就是最能满足大多数玩家的格斗游戏,平台格斗手游《派对之星》

在多数类型的格斗手游中,这款平台格斗游戏或许才是能让所有人都参与进来的优质答案

獍离鬼冢:
核心问题,贴纸可以让对面攻击加成比例高于我很多,比较赖皮的技能组就不说了,我打三段可能才到30%到40%,对面打我三段可以就是50%到60%了,差不多接下来重击2-3次才能让他出局,对面只需要1-2次,这还不算改变技能强化的贴纸。那基本上你只是氪佬和高玩的乐子。
老版本雕像避战回归

看懂封面的都知道我是最尊重沙袋之人

如果是沙袋的话:
解释一下老版本避战
我原本是想
将那个版本的避战视频
和现在的剪到一块
但是哪里都找不到
我描述一下
之前雕像在空中不会下落
而是直接消失
并且消失后
还可以短暂空中站立
也就是说
在雕像消失后
直接跳一下再放个雕像就行
由于太超标了
官方把雕像变为下落
当雕像未下落到死线时
由于这个雕像的存在
无法放出第二个雕像
导致无法无限循环
吗
在很多尝试后
发现地图最底端
挨着死线的那段
由于雕像消失的快
虽然有虽然有点极限
但还是可以接上第二个的
但又以极快的时间被制裁了[表情_泪目]
附上一张图
图片
人鱼歌姬教学(炒冷饭版)

#派对之星 趁喷泉出来把这版人鱼的玩法重新整理一下留个纪念吧

如果是沙袋的话:
5:08 应该说手机滑动玩家吧