说几个bug.
首先二大不算大,因为通行证任务不记录其次知道队友是好心给我盾,但是呢,我直接绿色原神启动!!果然是绿色游戏
离凉凉不远了
大中午排位能等三分钟?你说你搞个签到活动吧,连点宝石都不送,你觉得送点金币和核心对广大玩家有毛用?光想着赚钱?你是自我感觉人气很高?有点自知之明好吗!
这玩意之前打的奖杯还不算?还要从头打?从头打1400杯?换算下来还要从头打赢将近50把,一把算你8分钟,要打400分钟,还必须要把把赢,咱别的不说,策划你玩游戏吗,你对这个有相应的概念吗?这是射击游戏,不是肝副本的游戏,你说肝吧,要肝7,8个小时,不肝吧,又没有2大,活该被有2大的干,一个主打快捷奏的射击游戏这么玩的吗?本来这个游戏就是在等车,等地铁,这种闲暇时间玩几把的快捷游戏,这么搞还玩啥?破
可以用手柄玩吗?
不习惯搓屏,如果能用手柄,就可以和喷射一样,打开陀螺仪,太爽啦!
谈谈匹配机制的问题
第一点,不平衡问题。如果说公平性是对抗竞技类游戏的核心,那么队伍的匹配平衡就是最大的问题。以这一局为例吧,蓝方队伍段位是三个钻三带两个钻二。红方队伍段位是一个大师五,一个钻一,两个钻三,一个钻四。前半局,进攻方就没出过门,对面大师玩个红辣椒堵门杀,咱们根本就不知道怎么应对。非常糟糕的游戏体验,问题是这种情况是一种常态。所以即便是最忠诚的内测老玩家,坚持了两年最后也不得不放弃这款游戏
这个英雄普攻如果不能回血,基本就废了
普攻不能回血的话,太容易死了,基本不会有人玩了
T3你的初衷呢
为什么要叫T3啊,不就是因为主打3v3快节奏吗,你初衷都变了,图标为什么还带个“T3”
打人机人轻松,,改动后排位赛防守放压力会很大,这地图越改越不平衡,#宝藏游戏安利派对#火力苏打(T3)#火力苏打#t3
排位越来越没意思。是怎么造成的?每把排位都是那几个英雄。
四叶上线到现在为什么还不削啊?这一个英雄存在让所有奶位没得玩。其他都是原始人了。刺客位为什么只有爱丽能玩?其他刺客我四叶一个开局1000多个护盾。看一眼都麻了。我涯小手枪点点点点点,好不容易打残了了直接传过来。雪满了。我大原始人希尔这么大的地图。跑到别人身边鞋都要磨破了看到的都是挂着盾血量比自己还厚的长枪(还能飞)。四叶凭啥就跑的那么快?其他奶这跟蜗牛一样稍不留神就死了,就你穿跑鞋啦。只有你可
我没有想到这一天会这么快就到来了
90天都坚持下来了,从啥也不懂的萌新到现在勉强算个普通玩家,从天天排位到现在打打人机,3000多局的博弈也给我带来了快乐,因为我懒得练枪法以前是不打fps的,但T5有自动射击并且看一个评论说可以当老六,这激发了我的兴趣,刚开始就打打斯嘉蒂,后来专辛德瑞,辛德瑞2200杯之前没玩过除斯嘉蒂以外的角色,直到入坑第20多天才开始玩希尔,因为可以当老入坑却玩起了奶妈,真的够搞笑的,从之前的专奶到现在的半专