掉脑袋问题大全
有关辐射避难所的大部分游戏误区和细节深究
这里是刚刚玩了一周不到的新监管者一枚,我自己在玩游戏时经常被一些机制上的问题困扰,论坛上的答案又五花八门,可能有些玩家直到100+人口毕业也对游戏的一些细节不熟悉,所以我想开一贴专门分析新老玩家不甚了解的一些细节难题。本帖大部分资料都是多方查证,力求做到最准确,最贴合实践,但是毕竟个人力量有限,如果部分内容出错还请知道的大佬们指证一,游戏属性(SPECIAL)游戏属性的影响对于整个游戏理解是
对于即将迎来60人的盆友的一点建议
对于即将迎来60级的盆友,做好准备了吗?死爪哥哥大概率会在61人后大驾光临哦。如果想减少食尸鬼,蝎子,死爪这三个来的几率呢,减少自己一次的在线时间,尽量3-4分钟就下下线,虽然不可能完全避免,也是心里安慰嘛。实在点,卡60人口线,升升属性(推荐点满e,加血),刷刷武器装备(多去废土打野),保证足够的治疗针,消辐宁(食尸鬼和蝎子会有辐射伤害)。对于食尸鬼,要是您有足够自信呢,可以在门口放两个厉害的
全宠物排行
玩的也挺久的了,以下排名是根据个人了解所做的排行,如有错误欢迎指正,神宠镇楼
留下玩法经验
怕我下次忘了,因为这是一个可以反复玩(隔一阵会想起的无可替代品)的游戏首先,半层半厨a房,作为防入侵的第一道防线,尽可能多地不合并房间,一间放俩人。二楼开始中间位置都建三连电s站,电力均衡供应,不怕哪一层犄角旮旯断电。水p站建两层。医i疗建1间3级针,加急配点药够用了。再加一间3级宿舍正好用来就近生孩子。广播站可以放这里,加速针失败可以就近从广播站调人。消辐宁做任务带回来的基本够用,不用特意
头疼的生育问题
不好意思,最近比较忙,有时候只能在论坛回回贴。生育嘛,就是简单地把一男一女放在宿舍里,他们谈谈情,说说爱,然后就会那啥。女的怀孕要三小时,在这三小时内,你要保护好孕妇,因为怀孕时呢,她是不能自保的,会到处乱跑。所以要控制好生孩子的人数,太多的话会影响工作效率,你总不能看着避难所内全是孕妇吧(虽然看起来挺好)。几个注意事项:1.女的怀孕需要三小时,孩子长大需要三小时,处于这孩纸的人儿是不能工
建造升级参数
仅限参考!!!我花了几小时弄这个 废话不说 直接上图!这是一代 非原创 有兴趣可以点这个看看这是二代 原创这是传说人物+传说宠物属性大全+宠物图鉴这是武器装备图鉴【只有稀有跟传说】这是别人的帖 我只是分享一下 觉得他图片不错宿舍如图上面是三联二级截图的三联的意思就是三个房间等级相同仓库 辐射避难所自带+10储存这是三联三级满级的 实际仓库储存125+自带10提示:2联比3
避难所房间的详细数据
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。 以下,来自辐射Wiki搬运以及少部分的本人测试(辐射在Wiki中文版里并没有任何与“辐射:避难所”有关的数据,只有在原版Wiki中才能找到,但原版Wiki的翻译一言难尽,所以没办法准确的分析出所有数据)避难所SPECIAL详细数据:避难所布局攻略:————————————————————————
普通模式,一个略强迫的避难所布局
做了一个普通模式下的布局,采用323对称模式。另外补充一下,后期在中控室拉到第一层时,可以把沙龙抬到原来中控的位置,反正后期前几层都是满级人物,不用担心来死爪。如果你喜欢更多空间的训练场或者两联的宿舍,图二就是对应修改版,相对于原版的话,少了点仓库而已。如果有什么不对的地方,烦请大家指正。
避难所必须知道的参数和最细配图攻略
一、各类测得的参数等级要求:宿舍,电梯1/3发电站,核电站(60)餐厅,花园(70),可乐(100)水处理室,净水站(80)储藏室(12),美发(50)医务室(14),实验室(16),广播室(20),武器工坊*2(22),装备工坊*2(32),主题工坊*2(42),办公室(18),S(24),A(26),P(28),I(30),E(35),C(40),L(4)耗水和食:1人:-0