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所有属性隐藏作用大致总结
不多说 直接上图七种属性都全了不懂的可以在下面问 有问必答
论开局五箱。先这样,在这样,最后这样OK了。开玩笑先派一个人去生产,启动极速模式并且成功,得一。然后把派居民去废土任务×,删除。然后会出现收集水50,又一次启动极速模式,升级,一一完成,最后出现一个给居民穿衣服得最后一个,共五个。注意第一个启动极速,先把箱子领取在x废土那个任务。
游戏任务“游戏秀场的考验”问题汇总
总想懒一下,链接给了。
一点关于满意度的小技巧(知识)
1.小人通过工作(电力室,水房,餐厅,医院,装备武器等)单位时间增加的满意度和房间所需属性的强度挂钩2.极速模式无论成功还是失败都是该房间处于增加或降低满意度的状态,所以当失败时把小人拉走防止降低或者成功后把其他小人(某些失败率高的)拉进来增高3.当不缺瓶盖时可以通过多造工作房间来获得更多的极速模式次数,记住不要把已经弄过极速模式的房间拆掉,极速模式失败率最低是10%,也就是房间对应属性和幸运
人物集中放置还是分散放置哪个更好?
结论:当你的房间数量和人数差不多的时候,比如3个满级电厂和3个人,把他们分开放和放在一起效率是一样的。人物分开放置和一起放置对生产效率并没有影响。这个比较容易理解:首先,一个房间单次生产量是由等级确定的,房间越高级,单次产量越高。然后是生产时间,这个算法是直接用基础时间t0除以这个房间里面需要的special值。比如一电厂里面工人总属性s为1需要100分钟,那么s2只需要50分钟。所以假设你有
布局模板
萌新有问,求解
为什么总是突然振动,是有什么特殊事件吗
改了一个多小时,我吐了
以前玩没觉得多乱,现在发现房间太乱合并不了主题才改的。七万多瓶盖都用了,还有升属性的房间没盖呢
197人布局
关于前期人口增长与分配
首先,在8级以上就可以疯狂造人了,可能前期回来的人会等到你发慌的,所以,可以把六人去造物资,剩下的人疯狂生孩子,怀孕后就把一个人拉去废土,在不死的情况下多拿点武器,虽然死了几百瓶盖就可以复活,但我想你们也不想花这点冤枉钱,尤其是前期的玩家。接着让那个废土的人回来,孩子生下来后在继续生,第一次的生男的去探废土,女的就放在卧室里,同时c两个,这样生孩子快。到12人口以上时,就得考虑资源了,你要保证有一